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「プログライズ! Attention freeze フリージングベアー! Fiece breath as cold as arctic winds.」 【ライダー名】 仮面ライダーゼロワン フリージングベアー 【読み方】 かめんらいだーぜろわん ふりーじんぐべあー 【変身者】 飛電或人 【スペック】 パンチ力:13.1tキック力:31.9tジャンプ力:ひと跳び13.2m走力:100mを4.2秒 【基本形態】 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー 【声/俳優】 高橋文哉 【スーツ】 縄田雄哉 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン(2019年) 【初登場話】 第7話「ワタシは熱血ヒューマギア先生!」 【詳細】 飛電或人がフリージングベアープログライズキーと飛電ゼロワンドライバーで変身したゼロワンのフォームチェンジ形態の1つ。 プログライズキー内の「ライダモデル」からの北極グマの力を獲得し凍結能力を持つ。 この姿への変身に際し、ライジングホッパーの装甲は分離変形して体の各所に移動する。 ホッパーマスクは中央で分離し側頭部へ移動、胸部装甲は上1/3くらいが両肩へ移動、残された部位は胸部と移動し、新たにフリージングベアー用の装甲が転写されることでフォームチェンジが完了する。 強烈な冷気で相手の体温を奪い、氷結させ粉砕する攻撃を得意とし、炎を操るフレイミングタイガーとは戦闘スタイルや手の平から属性攻撃を放射する等の攻撃方法が類似している。 ただ、身体の柔軟性を高めることで格闘攻撃や回避能力を強化しているフレイミングタイガーに対し、こちらは相手の攻撃を極低温装甲で受け止め凍結させ粉砕し、相手を凍らせて砕くと言った正面からの力押しに適している。 両手から属性攻撃を放つ都合か、手持ちのアタッシュウェポンを使うシーンはない。 【各種機能】 通信衛星ゼアより射出されたホッキョクグマ型のライズモデルが分解され、ライズアーキテクターへとプリントされ装甲として装着されている。 なお、このライダモデルは非常に大きく、ゼロワンの身長を遥かに上回る。 ライジングホッパーの装甲が分離してそれぞれ適した位置に移動し再結合することでフリージングベアーの戦闘スタイル、能力に適したシステムとして機能する。 ホッパーマスクが分離し側頭部へと移動後、新たにベアーフェイスが覆うことで新造されたベアーヘッドは極低温下の活動に適しており、 ベアーフェイスの水色の装甲は極低温装甲とされ、アンテナや視覚装置、聴覚装置が組み込まれ、顔面の防護と共にホッキョクグマの機能を利用して装着者の能力を拡張している。 方式の異なるイメージセンサーを複眼状に集合させたベアーアイは寒冷地用コーティングが施され、極低温下での視界を確保。 ベアーイヤーはルーパーインテーク構造や、ノイズキャンセリング機能により猛吹雪の中でもクリアに音を拾うことが可能。 ホッパーマスクの一部であるベアーアンテナは雨や雪による電波減衰を最小に抑え、位相、波長を変化させることで指向制御を行うアクティブ方式を採用している。 側頭部のクリアパーツはトランスパーと呼ばれる極低温装甲であり、接触した物体から熱を急速に奪って部分的に凍結させる。 胸部や肩部にも採用されており、肩部のベアーショルダーはトランスパーの機能で接触した相手を部分的に凍らせた後、 タックルなどの打撃を打ち込むことでその部位を破壊することが出来る。 コールドラングが組み込まれたベアーブレストは広範囲をトランスパーが覆っており、接触した物質から熱を急速に奪う。 ウイルスや細菌を冷気によって内部への侵入を防ぐ機能を有する。 首元は氷山を思わせるベアーネックで覆われており、ヒデンリンカーを水色の極低温装甲で覆い防御力を大幅に高めている。 超電導ユニットが組み込まれており、腕部のユニットと連携してライズアーキテクターに作用することで凄まじい腕力を生み出す。 アーキテクターアームに水色の極低温装甲のパワードユニットが装着され、ベアーネックと連携することで腕力をさらに強化。 13.1tというパンチ力はブレイキングマンモスを除けば、ゼロワン単体で最大値を記録する(現時点)。 前腕部にはベアーガントレットが装備され、ポーラーフリーザーと呼ばれるフリーズユニットから凍結剤を噴射して対象を超高速冷凍する。 凍結した対象に指先のベアークローで一撃することで粉々に粉砕することが可能。 脚部ベアーレッグは大腿部の装甲によって極低温に対する体制が高められており、硬化や破断を起こさずに、 常温下で同性能が発揮できるよう調整する。 場合によっては過冷却することでエネルギーの流動性を保つ場合もあるという。 脛部装甲のベアーグリーブはアイシング装置を内蔵し、戦闘によって上昇した体温を冷却することで負傷を防止し、 筋肉痛や疲労蓄積を軽減、止血等戦闘時における体調をケアする。 装着者自身への影響を抑えるシステムがあると言っても、その特性上戦闘によって周囲を極低温にしてしまうフリージングベアーとしては必須の機能だろう。 ベアーブーツはヒデンアロイ製装甲で保護され、内蔵されたベアークローを展開しスパイクとして使うことで、凍結した大地でも通常時と同じ走力を維持できる。 また、ベアークローを用いたキックは、熱さ2mの鉄塊を引き裂いてしまうほどの破壊力を発揮する。 必殺技はポーラーフリーザーから凍結剤を吹きかけ、凍らせて動きを止めた相手をベアークローで粉砕する「フリージングインパクト」。 武器系必殺技は不明。 【活躍】 第7話にて登場。 マンモスマギアとの戦いで、仮面ライダーバルキリーから渡された新しいキーにて変身した。 その後、マンモスマギアを必殺技で倒した。 第8話では2体目のドードーマギア戦内で変身。 バイティングシャークの次に変身、フレイミングタイガーに繋いだ。
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【検索用 わんおほvol16 登録タグ CD CDわ じーざすPCD グライダーCD マイナスPCD 全国配信】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 リンク コメント 前作 本作 次作 MERO ワン☆オポ!vol.16 Awaken Lights じーざすP マイナスP 配信 通販 発売 2020年8月27日 2020年11月28日 価格 ¥(税込) 特典付¥2,300(税込)CDのみ¥1,500(税込) サークル Wonderful★opportunity! CD紹介 CD名:『ワン☆オポ!vol.16』 マイナスP、じーざすPによる同人サークル「Wonderful★Opportunity!(ワンダフル☆オポチュニティ!)」のアルバム。 Spotify、Apple music等のサブスクリプションでも配信中。 CD版のみ、ボーナストラックが収録されている。 BOOTH、即売会にて購入時の特典は、グライダー氏書き下ろしのマスクケース。 曲目 右NOU左NOU ft.鏡音リンレン / じーざす インターネット石器時代 ft.鏡音リンレン / じーざす IWAKAN ft.鏡音リン / マイナス NAOZARI ft.鏡音リン / マイナス MAIGOなLo-fi ft.鏡音レン / マイナス イズ・ディス・マイ・ギター? ft.鏡音リンレン /じーざす RED(Bonus track CD版限定収録) リンク HP BOOTH KARENT:「ワン☆オポ!vol.16」 コメント 右NOU左NOUの「はい いつもの発作 厨二病的発作」が中毒性ある(個人の感想) -- 名無し (2020-11-19 18 00 30) 名前 コメント
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登録日:2018/09/27 Fri 23 59 38 更新日:2024/04/19 Fri 18 06 41 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ※日曜朝9時です。 アンドロイド アーク アークマギア シンギュラリティ ゼツメライザー ゼツメライズキー ゼロワン ダークロボット トリロバイトマギア ヒューマギア マギア マギア作戦 メカ ライダー怪人 ライダー系悪の組織リンク ロボット 人間の悪意 人類滅亡 令和ライダー 仮面ライダー 仮面ライダーゼロワン 加害者にして被害者 怖い変身 怪人 悪意 暴走 機械 殺人マシン 殺戮兵器 滅亡迅雷.net 絶滅動物 絶滅種 腹筋崩壊太郎 赤目 飛電の社長が死んだ。「マギア作戦」を実行に移せ。 何それ?どうやってやんの? ヒューマギアのシンギュラリティを利用する。 “シンギュラリティ”? 自我が芽生えた人工知能が人間を超える…… 今こそ、人類を滅ぼす時が来たのだ……。かつての…この街のように。 見ーつけた。 君は僕の友達だ。この項目を消して! ぐ、ぐぁー!!できません……! 私の仕事は、アニヲタWikiに人の暇潰しになるような記事を作ることだから……! 【Data transmission】 METSUBOU JINRAI.net 違うって!君の仕事は……人間を絶滅させること。 【transmission Complete】 METSUBOU JINRAI.net ……。 <●><●> 滅亡迅雷.netに接続…… マギアとは、『仮面ライダーゼロワン』に登場する怪人。 概要 登場したマギアゼツメライザー&ゼツメライズキーで変身した個体 トリロバイトマギア アークマギア 余談 概要 人類滅亡を企む謎のテロリスト「滅亡迅雷.net」に目を付けられたヒューマギアが、専用ベルト「ゼツメライザー」を強制的に装着されることで、 本来インプットされているデータを改竄され、項目冒頭のセリフを呟くと共に「滅亡迅雷.net」に接続することで暴走。 そこへ滅亡迅雷.netが保有するプログライズキーの一種「ゼツメライズキー」をゼツメライザーに装填しスイッチを起動することで、 ゼツメライズキーに保存されている生物のデータイメージ「ロストモデル」が付加されて怪人化した姿。 モチーフはいずれも「絶滅種の生物」で統一されているのが特徴。 暴走状態に陥ったヒューマギアは目とヘッドセットの発光部が赤くなり、この状態となると人間側の命令を受け付けなくなる。 更には「ヒューマギアはいかなる理由においても人間に危害を加えてはならない」という「人工知能特別法 第1条(*1)」を無視し、 完全に「冷酷な殺戮兵器」「滅亡迅雷.netの配下」と化して機械的に人間の抹殺を実行する。 マギア化することで周囲の機械に有線接続し、ハッキングして意のままに操ることができるようになる。 ヒューマギアに対しては暴走プログラムをインストールし、強制的に戦闘員「トリロバイトマギア」へと作り変えて使役することも可能。 ゼツメライズキーでマギア化する際には、ヒューマギアのボディ表面をコーティングしている皮膚や衣服が焼けるように弾け飛んで素体の姿に変化。 更に素体の口を開く形で頭部そのものが大きく展開し、内部の黒い骸骨を思わせるフレーム(骨格)が露出。 さらに口から無数の管状のものが飛び出し、ボディに突き刺さることでロストモデルが付加されたボディに作り変えられ、マギアへの変身が完了する。 マギアへの変身時にはゼツメライザーから血管のような接続端子が伸び、 装填されているゼツメライズキーを貫通する形でデータを取り込んでいるらしく、変身後のゼツメライズキーはいずれも大きなヒビが入っている。 ただし、ゼツメライズキーはひび割れた状態でも問題なく再使用できる。 なお、能動的な変身解除ができるかは不明(そもそもプログラム的に解除する必要がない)だが、 第12話の暗殺ちゃん/ドードーマギアのように、外部からゼツメライズキーを抜けば変身解除されるようだ。 ヒューマギアが怪人化した存在のためか、外見はロボットらしい機械的なデザインが特徴。 主に上半身にモチーフとなっている生物の要素が見られるが、元となるヒューマギアの素体が同一であるためボディ部分は共通の黒地のもの。 その上にそれぞれ装填しているゼツメライズキーと同じ色のライン状モールドが走っている。 前作『仮面ライダージオウ』に登場したアナザーライダーに比べるとシンプルさが際立っており、 同様にシンプルでスタイリッシュなデザインが目立つ本作の仮面ライダーと通ずるものがある。 「素体が同じデザインで、モチーフの異なる衣装を纏った」ような見た目は、『ゴースト』の眼魔怪人や『ビルド』のスマッシュにも近い。 また、「変身ベルト(及び変身用のアイテム)で変身する」「複眼(を思わせる部位)を頭部に持つ」という点は、 「ライダーと怪人の力は元を辿ればルーツを同じとする」という、仮面ライダーシリーズ恒例の共通要素も入っていると言える。 「ヒューマギアであれば必ず滅亡迅雷.netに狙われる」というわけではなく、 現段階では「シンギュラリティを起こした」=「心を得た」ヒューマギアのみが標的となっていることだけが判明している。 ただし、シンギュラリティを起こすかどうかはヒューマギア自身の行動に左右される点や、 後述するトリロバイトマギアの存在などもあるため、シンギュラリティを起こしていなければ安全というわけでは決してない。 当初、一度マギア化したヒューマギアは元通りに修復することは不可能であり、また暴走プログラムで自我を上書きされているため説得や対話もまず受け付けない。 停止させる方法は完全に破壊するしかなかったが、 プログライズホッパーブレード の開発により、マギア化したヒューマギアを元に戻す事が可能になった(*2)。 A.I.M.Sの一般隊員が装備している銃火器だと辛うじて足止めできる程度にしかならず、 エイムズショットライザーを用いた場合は的確に弱点を突けば有効打になるぐらいのダメージは与えられるようだが、 実質的な対抗及び破壊に持ち込めるのはゼロワンを始めとした仮面ライダーのみである。 マギアが撃破された後、滅亡迅雷.netは破壊されたマギアの残骸から半壊しているゼツメライズキーを回収し装置に入れる謎の行動を見せており、 彼等の活動拠点となっている「デイブレイクタウン」の水底に沈んでいる「アーク」と呼ばれる衛星の完全復元のためにデータ収集を行っている。 ZAIA編に入ってからは後述のアークマギアが問題となっていたが、天津垓がゼツメライザーとゼツメライズキーを密かに所持していることが発覚。 ゼツメライザーで強引にマギア化させてから変身して撃破する、というパターンを何度か実行しているが、弁護士ビンゴの件を除き全てゼロワンに阻止されている。(*3) 登場したマギア ゼツメライザー&ゼツメライズキーで変身した個体 ベローサマギア A big-headed Magia wielding a scythe. はぁ……はぁ……人間を皆殺しにする! 身長:199.1cm 体重:104.6kg 対象ヒューマギア:腹筋崩壊太郎 登場話:第1話 暴走したお笑い芸人型ヒューマギア「腹筋崩壊太郎」が、 昆虫の絶滅種「クジベローサ・テルユキイ」(*4)のデータが記録されている「ベローサゼツメライズキー」で変貌した姿。 仮面ライダーゼロワンの初陣の相手にして、令和仮面ライダーシリーズ最初の怪人でもある。 「トガマーダー」と呼ばれる両手の鎌や、U字型の衝撃波、両目から放つ緑色の破壊光線を武器とする。 詳細は該当項目参照。 クエネオマギア A Magia with a large collar similar to a boomerang. 人間は、残らず殺す! 身長:197.9cm 体重:101.7kg 対象ヒューマギア:オクレル 登場話:第2話 暴走した配達員型ヒューマギア「オクレル」が、 爬虫類の絶滅種「クエネオスクース」(*5)のデータが記録されている「クエネオゼツメライズキー」で変貌した姿。 外見は燃えるように赤いエリマキトカゲやドラゴンのようであり、胸には大きなヒレを思わせるブーメラン状の武器「ブーメザン」が装備されている。 戦闘時はブーメザンを巧みに操り、通常のブーメランのように投げつける遠距離攻撃が得意。 ブーメザンを剣のように使うことで近接戦闘にも対応できる。 壁に張り付いて素早く移動することもできるが背中が弱点らしく、諫の放ったエイムズショットライザーの弾丸が的確に命中し落下している。 第2話で登場した仮面ライダーバルカンの初の相手となり、夜まで続く長期戦となったものの、 最後はバルカンの必殺技「シューティングブラスト」を喰らって破壊された。 エカルマギア A Magia with sharp teeth. 滅亡迅雷.netの意志のままに…… 身長:194.5cm 体重:99.2kg 対象ヒューマギア:マモル 登場話:第2話 暴走した警備員型ヒューマギア「マモル」が、 哺乳類の絶滅種「エカルタデタ」(*6)のデータが記録されている「エカルゼツメライズキー」で変貌した姿。 頭部はネズミを思わせる見た目で、口に当たる部分が巨大な黄色い複眼になっている。 下半身背部には長い尻尾が生えており、左肩から先端をぶら下げている。 また頭部には自由自在に伸縮する「カーニボーバ」と呼ばれる長い牙が装備されており、これを用いた刺突攻撃を得意とする。 上述のクエネオマギア同様に素早く動くことが可能で、敵を翻弄して襲い掛かる戦法を用いる。 ゼロワンとの戦闘では持ち前の素早さとカーニボーバによる戦法で攻めるが、顔面にゼロワンの放った回し蹴りを食らって吹き飛ばされてしまう。 状況不利と判断したのか、地下駐車場に置かれていたバイクにハッキングして乗り込んで外に逃亡。 ライズホッパーで追跡するゼロワンと激しいバイクチェイスを繰り広げるが、最後はゼロワンの「ライジングカバンストラッシュ」を受けて破壊された。 ネオヒマギア A Magia who lets its many tendrils flutter. 人間を、殺す……! 身長:197.9cm 体重:127.7kg 対象ヒューマギア:シザーメンズ 登場話:第3話 暴走した美容師型ヒューマギア「シザーメンズ」が、 頭足類の絶滅種「ネオヒボリテス」(*7)のデータが記録されている「ネオヒゼツメライズキー」で変貌した姿。 逆さまになったイカを思わせる青みがかった白いボディを持ち、腰にはイカの頭部先端を模した前垂れがある。 顔のデザインは「交差したイカの足」のようにも見えるが、元が美容師型ヒューマギアであることから「散髪用のハサミ」のようにも見えるのが特徴。 頭には鋭利な刃がついた長い触手「マーラタクル」が装備されており、これを強靭な鞭のように振るったり、先端の刃を持っての近接戦闘などを行う。 マーラタクルには「高速再生」と呼ばれる優れた再生機能があり、この機能を利用することで切り離した触手を敵に巻き付けて拘束し、 その隙に瞬時に再生させた触手の刃で仕留めるという戦法が可能。 また、イカ墨のように黒い霧を発生させて相手を撹乱する目くらまし機能もある。 第3話で人々に襲い掛かっていたところでバルカンと戦闘になり、更に乱入してきたゼロワンとも戦う。 上述のマーラタクルの再生機能を用いることで両者を翻弄するが、 両者を相手に長期戦闘を不利と悟ったのか、その場は黒い霧を発生させて撤退。 その後、迅の指示で街中のヒューマギア達を一斉にハッキングしてトリロバイトマギアに作り変えるという暴挙に出る。 そのままゼロワンと再戦するが、初変身したゼロワン・バイティングシャークの攻撃に次第に押されていき、 最後はバイティングシャークの必殺技「バイティングインパクト」を受けて粉砕された。 オニコマギア A Magia who flies freely in the sky. 人間は、皆殺し……!皆殺し……! 身長:190.0cm 体重:104.3kg 対象ヒューマギア:バース、タクシー運転手型ヒューマギア 登場話:第4話、第6話 暴走したバス運転手型ヒューマギア「バース」が、 哺乳類の絶滅種「オニコニクテリス」(*8)のデータが記録されている「オニコゼツメライズキー」で変貌した姿。 人型のコウモリを思わせる紫色のボディを持ち、コウモリの耳を模した青い複眼を持つ。 背中の翼で飛行する能力を持ち、空中から両手の鋭い爪「ザイダロン」で急襲する戦法を得意とする。 また、手から光弾を放つことで遠距離攻撃も可能。 自身が運転していたバスを爆破し、マギア化して中学生たちを襲うも、そこへ駆けつけたバルカンとバルキリーによって撃退される。 再度出現した際は飛行能力でゼロワンを翻弄するも、フライングファルコンに変身されたことで形勢逆転。 激しい空中戦の末にヒューマギア工場跡地に逃げ込み、調査に同行していたバスガイド型ヒューマギア「アンナ」をトリロバイトマギアに変貌させる。 しかしアンナはわずかに残った使命感をもって抵抗し、暴走プログラムを振り切ったため配下にすることは叶わなかった。 呆然と立ち尽くしているところにバルカンの「パンチングブラスト」を叩き込まれ、上空へと吹き飛ばされ撃破された。 第6話ではタクシー運転手型ヒューマギアが変貌した別個体が登場。 香菜澤セイネの視察に或人が訪れていたスタジオの前にタクシーに迅を乗せて現れ、その場でマギア化。 或人の持つプログライズキーを強奪すべく襲い掛かり、フライングファルコンプログライズキーを奪い取ることに成功。 ゼロワンや居合わせたバルカンに対し、警備員型ヒューマギアを変貌させたトリロバイトマギアを差し向けて逃走を図るも、 後を追ってきたゼロワン・バイティングシャークの「バイティングインパクト」を空中で受けて破壊された。 しかし、逃走中にフライングファルコンプログライズキーを既に迅に献上済みだったため、「プログライズキー強奪」の役目を果たした。 ちなみに特撮のコウモリ怪人には珍しく音波による攻撃は行わないが、これはオニコニクテリスが原始的なコウモリゆえに超音波を出す能力が無かった(とされている)事に由来する。 つまりコウモリは超音波より先に翼を進化させた生物なのだ。 ビカリアマギア A Magia protected by a rock hard shell. ついでだから、プログライズキーを奪っちゃおう! 身長:228.6cm 体重:162.0kg 対象ヒューマギア:森筆ジーペン/弁護士ビンゴ 登場話:第5話/第21話 暴走した漫画家アシスタント型ヒューマギア「森筆ジーペン」が、 腹足類の絶滅種「ビカリア」(*9)のデータが記録されている「ビカリアゼツメライズキー」で変貌した姿。 巻き貝を思わせる形状の頭部や両腕が特徴で、黄色い六角形型の複眼を持つ。 胸部にも貝類に似た先端が赤い眼のようなものが伸びている。 頭部と両腕は「ドリスネイラー」と呼ばれる強固なドリルとなっており、 武器として使用する以外にも、猛スピードで地中を掘り進んで移動する際にも利用される。 貝の怪人らしくボディをガードする装甲も非常に頑丈な作りとなっており、バイティングシャークの攻撃も全く通じないほど。 しかしこの装甲は高熱に弱く、火炎などに晒されると強度が著しく低下してしまう。 ちなみにこれまでのマギアとは異なり言葉らしい言葉は発しておらず、終始唸り声をあげているだけだった。 森筆ジーペンは或人が子供の頃から好きな漫画「パフューマン剣」の作者である石墨超一郎のアシスタントを務めていたものの、 ヒューマギアを「道具」と認識して奴隷のようにこき使う石墨の態度に怒りを覚えるというシンギュラリティを起こし、 石墨に言われた買出しを済ませて帰宅した所で迅と接触し暴走・マギア化してしまう。 ゼロワンとの戦いでは外の様子を見に来た他のアシスタント型ヒューマギア2人をトリロバイトマギアに変貌させ、 更に自身のドリスネイラーや固い装甲によってゼロワンの攻撃を防ぎ、苦戦させる。 そこへ駆け付けたバルカンの新装備「アタッシュショットガン」を頭部に喰らって怯むと、その場は地中に潜り込んで撤退。 翌日、再び石墨の家に現れ居合わせたゼロワンたちと再戦。 ゼロワンの攻撃を防ぎきるものの、バルカン・パンチングコングのアタッシュショットガンで両腕のドリスネイラーを破壊される。 さらに先の戦いで高熱に弱いことを見抜いていたゼロワンがフレイミングタイガーに変身。 フレイミングタイガーの火炎による熱に耐えられなくなり、自ら頭部のドリスネイラーを取り外してしまう。 第5話が「漫画家」をテーマにしていたことからか、最期は「漫画のコマ割り」を思わせる演出が流れる中、 フレイミングタイガーの「フレイミングインパクト」を受けて破壊された。 第21話では別個体が登場。 弁護士型ヒューマギア・ビンゴがダイナマイティングライオンレイダーの変身者が検事・市森ではないかと指摘した際、 証拠だったZAIAスペックがあるにもかかわらず市森がシロと出た(*10)ことで天津に煽られてアークと接続し、 さらに天津がキー装填済みのゼツメライザーを取り出して装着させたことでビカリアマギアへと変貌した。 そのまま暴れ出した末にサウザーと交戦し、フレイミングタイガーのデータによる「ジャッキングブレイク」を受けて破壊された。 ガエルマギア A Magia raising a child in its mouth. 滅亡迅雷.netに接続…… 身長:192.9cm 体重:109.2kg 対象ヒューマギア:香菜澤セイネ 登場話:第6話 暴走した声優型ヒューマギア「香菜澤セイネ」が、 両生類の絶滅種「イブクロコモリガエル」(*11)のデータが記録されている「ガエルゼツメライズキー」で変貌した姿。 カエルの顔を模した巨大な頭部が特徴で、カエルの眼に当たる部位の下部分に縦線型の複眼を持つ。 肩にはカエルの手に似たマント状の装甲を装備している。 丸みを帯びていることもあってか、他のマギアに比べ愛嬌がある姿に見えなくもない。 カエルの鳴き声のような音を鳴らしており、ビカリアマギア同様に怪人化した後は明確に言葉を発している様子は見られない。 口を大きく開いての噛み付き攻撃が得意で、格闘戦もこなせる。両生類がモチーフなだけあってか水中での活動も得意としている模様。 また、口の中にはもう一つカエルの顔を模した小さな頭部があるが、これは「コガエルボマー」と呼ばれる爆弾となっており、 敵に噛み付いた状態からコガエルボマーを至近距離で発射しダメージを与える戦法を用いる。 コガエルボマーは無限に生成することができ、連射で撃ち出すことも可能。 劇場版アニメ「パフューマン剣」のゲストヒロイン公開オーディションに参加したセイネに対し、迅がゼツメライザーを装着させたことで暴走。 その後、「子供のを守る為なら死んでも構わない」という或人の叫びに迷いが生じた迅がゼツメライザーを取り外そうとするも、 迅を跳ね除けそのままゼツメライズキーを装填したことでマギア化してしまう。 更に、正体がヒューマギアだったことが判明した迅が滅に記憶をリセットされた上、 或人から奪ったフライングファルコンプログライズキーを使って仮面ライダー迅に変身。 迅と共にゼロワンと戦い、2対1という状況でゼロワンを追い詰める。 そこに唯阿が現れたことで、自身はバルキリーとの戦闘になる。 近くにいた清掃員型ヒューマギア達をトリロバイトマギアに変貌させつつ戦うも、トリロバイトマギアを全滅させられしまう。 更にバルキリーがライトニングホーネットに初変身、ライトニングホーネットのヘクスべスパによってコガエルボマーを次々と破壊され、 不利を悟ってそのまま水中へ逃亡するも、水面にヘクスベスパを放たれて上空へと吹き飛ばされ、 最期はライトニングホーネットの必殺技「ライトニングブラストフィーバー」を受けて破壊された。 生前の頃はウサギをモチーフにしたプリキュアだったらしい。 マンモスマギア A Magia who brandishes its giant tusks. 滅亡迅雷.netに接続……! 身長:188.1cm 体重:146.8kg 対象ヒューマギア:坂本コービー、119之助 登場話:第7話、26話 暴走した体育教師型ヒューマギア「坂本コービー」が、 哺乳類の絶滅種「マンモス」のデータが記録されている「マンモスゼツメライズキー」で変貌した姿。 マンモスの怪人らしく屈強な体格をしており、マンモスの毛皮のような茶色がベースカラー。 最大の特徴はマンモスの頭部を模した胸部で、前方に向かって大きな牙と長い鼻が突き出している。 一方頭部は目立った装飾のない丸い見た目で、縦線型の灰色の複眼を持つ。 両腕には、マンモスの脚を模したアーマーを装備している。 劇中ではビカリアマギアやガエルマギアと同様、特に目立った言葉を発している様子は見られず、大きな唸り声をあげている。 マンモスの顔から伸びた鼻「エクスヘイラー」で敵の攻撃を吸引、そのまま噴射することで強力なカウンター攻撃を浴びせる戦法を用いる。 また胸部の2本の牙は自由自在に伸び縮みが可能な武器となっているほか、見た目通り怪力を使用した戦闘も得意。 そのボディは防御面においても優れているらしく、エイムズショットライザーの銃弾を浴びても全く怯む様子が見られないほど。 自身の受け持つバスケ部が「試合に勝利する瞬間を見届けたい」という想いによりシンギュラリティに至ったコービーだったが、 そこへ現れた迅の手によりゼツメライザーを装着させられたことで暴走。 マンモスマギアと化した後は、ゼロワン・フレイミングタイガーとバルカンと戦う。 高い防御力により攻撃が通じない上、エクスヘイラーでフレイミングタイガーの火炎を吸引・放射して跳ね返すなど、2人を相手に猛威を振るう。 更にドードーマギアが加わったことで2対2の戦いとなるが、ライトニングホーネットが放った「フリージングカバンショット」で動きを封じられる。 その隙にバルキリーから新たなプログライズキーを受け取ったゼロワンがフリージングベアーに初変身。 自力で凍結を破って再びゼロワンに向かっていくが、冷気を操るフリージングベアーの攻撃により次第に動きが鈍り弱体化。 フリージングベアーの必殺技「フリージングインパクト」にエクスヘイラーから噴射した息で競り合うが、そのまま押し負け凍結。 最後は凍結して動けないところへ、フリージングベアーの放ったベアークローの一撃で氷ごと粉砕され爆散した。 第26話では消防士型ヒューマギア「119之助」が強制変身させられた個体が登場した。 ドードーマギア A ferocious Magia with room to grow. ゼロワン……あんさつ~! 身長:191.3cm 体重:107.5kg 対象ヒューマギア:暗殺ちゃん、MCチェケラ 登場話:第7話~第13話、28話 暗殺特化型ヒューマギア(通称)「暗殺ちゃん」が、 鳥類の絶滅種「ドードー」のデータが記録されている「ドードーゼツメライズキー」で変貌した姿。 主に格闘を主体とした戦闘を得意とし、戦闘を繰り返すことで次第に強化されていく高い成長性を持つ。 詳細は該当項目参照。 28話ではラッパー型ヒューマギア「MCチェケラ」が変身した個体が登場している。詳細は当該項目参照。 アルシノマギア A Magia with two powerful horns. 人間を、絶滅させる…… 身長:212.8cm 体重:138.9kg 対象ヒューマギア:松田エンジ 登場話:第11話 暴走した俳優型ヒューマギア「松田エンジ」が、 哺乳類の絶滅種「アルシノイテリウム」のデータが記録されている「アルシノゼツメライズキー」で変貌した姿。 強固な外装に身を包んだ鎧武者のような姿をしており、額から生えた大きな二本の角「Vホーン」が特徴。 戦闘の際にはVホーンを使った突進攻撃を繰り出す。 飛電インテリジェンスのプロデュースする映画「義理人情刑事ギリィ」の主演として大和田伸也と共演するも、 ヒューマギア故の人間との違いを指摘され、楽屋で思い悩んでいたところに突如現れた滅によってゼツメライザーでハッキングされ暴走。 撮影現場でゼツメライズして暴れ回るが、警備にあたっていた唯阿の変身したバルキリー・ライトニングホーネットと激突。 始めは持ち前のパワーで優位に立つも、屋外に出ると射撃攻撃と飛行能力を駆使する相手に押されていき、 最期は「サンダーライトニングブラストフィーバー」による電撃弾の連射を受けて爆散。 ゼツメライズキーはそのままバルキリーに回収された後、天津の手に渡ることとなる。 仮面ライダー鎧武の初戦の相手を務めたこともあったらしい。 ???マギア この野郎~!いつもつまんねぇツッコミを入れやがってよぉ~! 身長:各形態と同等 体重:各形態と同等 対象ヒューマギア:天丼ボケ太郎 登場話:てれびくん超バトルDVD「カンガルーからナニが飛び出る?ソンナの自分でカンガルー!」 超バトルDVDの冒頭、迅のうっかりミスから取り落としてしまったビカリア、オニコ、ガエルの3種のゼツメライズキーをこれまた偶発的にアークが取り込み、データを統合して製造された「???ゼツメライズキー」を漫才師型ヒューマギア・天丼ボケ太郎に使用した事で変貌した特殊なマギア。 変貌直後こそビカリアマギアの姿だったものの、他のマギアに無い特徴として何とフォームチェンジ能力を備えている。これにより、状況に応じてベースになったゼツメライズキーのマギアに形態を変化させられるという極めて厄介な個体。 また一応は暴走状態にはあるものの、言葉巧みに或人を挑発したりツッコミを入れたりしまいには命乞いまですると、使用したゼツメライズキーが異質だったが故か明確な知能と意思も持っている。 これにより特効効果のあるプログライズキー一つで対処するという戦法が使えず、そもそものっけからイズがプログライズキーを収めたアタッシュケースと間違えて副社長の私物入りアタッシュケースを持ってきてしまった事から或人はライジングホッパーで対応せざるを得なくなった。 結果、序盤は相手のペースに乗せられビカリアマギアのドリルスネイラーでツッコミじみたチョップや尻を直で突かれたりと予想以上の苦戦を強いられた上、オニコマギアに変化されて取り逃してしまう。 その後はホッピングカンガルーの能力で召喚したヒューマギア達とのコンビネーションにより追い詰められ、ガエルマギアに変化してコガエルボマーの爆撃を仕掛けるも最後に呼び出された祭田ゼットとの連携で弾切れさせられ、打つ手がとうとう無くなった所へバルカンと迅も巻き添えにした「ホッピングインパクト」を受けて破壊された。 トリロバイトマギア ウワハハハハハハハハハハ!ハーハハハハハハハハハハハ! 身長/体重:対象となるヒューマギアにより異なる 主な対象ヒューマギア:一貫ニギロー(3話)、アンナ(4話)、白衣の天使ましろちゃん(8話) 登場話:第1話以降 『仮面ライダーゼロワン』における戦闘員。 マギアの有線接続によるハッキングを受けたヒューマギアが、強制的に暴走プログラムをインストールされて暴走・マギア化した姿。 顔全体を覆うフェイスカバーの形状から「三葉虫(トリロバイト)」の名を冠している。 変貌する際はゼツメライザーを装着させられたヒューマギア同様に素体だけの姿となり、その状態から白い外装部分が弾け飛び、 三葉虫を思わせるフェイスカバーが展開して顏全体を覆いつくすことで変形が完了する。 インストールされた暴走プログラムによって作業環境に適応するためのバランサーやリミッター類が破壊されており、 自壊するまで人類を攻撃し続ける殺人マシンへと変貌している。 強制的にプログラムをインストールされるため、対象となるヒューマギアがシンギュラリティを迎えていなくても変貌させられるという特徴がある。 凄まじいパワーによる強力な腕力や、手にしたナイフや銃などを武器とし、集団を成して敵に襲い掛かる。 一般人にとっては脅威だが、耐久力は通常のマギアほどではないらしく、普通の拳銃などでも頭部を破壊されれば機能を停止する模様。 また、一部のトリロバイトマギアには暴走プログラムを振り切って通常状態(ヘッドセットが青)に戻るという例も見られる。 劇中では滅亡迅雷.netのメンバーである滅や迅、ハッキングを行ったマギアの命令を受けて動いているようで、 滅亡迅雷.netの拠点であるデイブレイクタウンにも多数配備されている。 しかし、第1話ではトリロバイトマギアの1体が迅に襲い掛かっていたことから、完全な制御下にあるわけではないようだが……。(*12) また、A.I.M.Sの兵器「ギーガー」はトリロバイトマギアを制御可能だが、滅亡迅雷.netにハッキングされた際には自らトリロバイトマギアを生み出していた。 アークマギア 滅亡迅雷.net編の終了後から現れるようになった新たなタイプのマギア。 人間の悪意をラーニングされた通信衛星アークの干渉によって発生する。 そのプロセスはヒューマギアが人間の悪意を感知し、 負のシンギュラリティを起こすことでアークからロストモデルが転送され、プログラムが書き換えられてマギア化するというもの。 トリガーとなるのは主に怒りの感情が多い。 現状ゼツメライズで発生したマギアと同じ外見の個体のみ登場しており、基本的に元になっている動物の名前で「○○タイプ」と区別される。 なお、これまでのマギアと同じく停止させる方法はやはり破壊しかなかった。 ただし、ゼツメライズと異なりヒューマギアのバックアップデータには何の影響もないため、 別の機体を用意すれば情報を引き継いでの復帰が可能(自我の類もそのまま引き継がれる)。 ゼツメライザーとゼツメライズキーはないため、2.1kgほど元になったマギアより軽量。 アークマギアの発生はどのヒューマギアがいつどこで暴走してもおかしくないというリスクの増大を意味しており、 飛電インテリジェンスにとっては事業の根幹を揺るがす大きな問題となっている。 厄介なのは対象ヒューマギアが抱いた人間への悪意が微かなものであっても、 半ば自動的にアークからの干渉が発生し得るという異様なほどの条件の緩さにある。 このため対策が非常に難しく、悪意からの保護を徹底したとしてもアーク側が強引に干渉してくることもあり得るため、 発生そのものを防ぐ方法は事実上存在しなかった。 天津はこれを利用して、飛電に持ちかけたお仕事五番勝負においてZAIA側の代表に重圧をかけることで追い詰め、 ヒューマギアに八つ当たりをさせることでアークマギア化させ、飛電の評判に傷をつけようとしていた。 しかし、ヒューマギアの善意のデータを集積させて開発されたプログライズホッパーブレードによりアークマギア化したヒューマギアを元に戻す事が可能になり、副産物である新型セキュリティによりアークマギア化を防ぐ事が可能となったので一応の危機は去っている。 余談 名前の由来は『magia』(魔法の意。クラークの法則(*13)にも引っ掛けたネーミングか。)または『魔』+『ギア』。また、ヒューマギアとマギア自体、何らかの生物を模した怪人だが、magiaをアナグラムすると『MAGAI』(紛い)となる。 「現代には存在しない絶滅生物」をモチーフにしている点は、メタルヒーローシリーズの『ビーファイターカブト』に登場したメルザード一族の怪人を連想させる。また、「人間と敵対、または抹殺を目論む機械(ロボット)怪人」という点は、『仮面ライダードライブ』のロイミュード、「目が赤く発光する様」を含めれば仮面ライダーキカイの敵であるヒューマノイズを思わせる。 モチーフが「絶滅生物」なのは前述したとおりだが、これまで登場したマギアの外見などから、裏モチーフは『人造人間キカイダー』のダークロボットでないかとされている。奇しくも公式サイトにおける怪人図における各マギアのポーズは、対応するダークロボットのポーズに近いものを採用している。 <●><●> アニヲタWiki(仮).netに接続 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ゼツメライズ!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 終盤は戦争用ギアがTレックスとかスミロドンとかになるのか -- 名無しさん (2019-09-28 07 31 05) 頭部と腕、カラーリングだけで充分差別化できるから、予算にも優しいよな。どんな絶滅動物がモチーフになるのかワクワク感もあるし -- 名無しさん (2019-09-28 08 18 42) ヒューマギア(≒科学の結晶)が人間(ヒューマン)に近づいたことで目をつけられて、結果人間性を失ってマギア(魔法)と化すって流れがネーミング含めてすごい好き -- 名無しさん (2019-09-28 08 43 34) 令和・ザ・ファーストジェネレーションズでやったら、マギア相手に「機械の怪人が相手のライダーの力で変身する」ゲイツ・ドライブアーマーとウォズ・ヒューチャリングキカイが闘うシーンが見てみたくなる。 -- 名無しさん (2019-09-28 10 50 29) ↑3 ただ(少なくとも現状は)マイナーなのばっかり来てるような・・・ よほど動物に詳しい人以外知らないんじゃない? -- 名無しさん (2019-09-28 13 36 58) 量産されているヒューマギア全てにデフォで口からパイプっぽいものを出して戦闘用アーマーを造形する機能が搭載されてるって何気に凄い技術だよね。エグゼイド世界のキー技術である「電子データの実体化」みたいな技術はゼロワン世界には無いはずだから3Dプリンターみたいな理屈で現出してるのかな -- 名無しさん (2019-09-28 14 37 41) レプリロイドを思い出す・・・ ベルトコンベアーの上で火を噴くナウマンゾウ型のマギアはいつ出ます? -- 名無しさん (2019-09-28 15 54 14) 超久しぶりに登場した動物モチーフのライダー怪人。こちらも令和初作品ということで原点に帰った感じだな。 -- 名無しさん (2019-09-28 16 56 11) ↑×4多分後半に出てくる上級のマギアは恐竜とかサーベルタイガーとかドードーとか言ったメジャーな絶滅動物が出てくるんじゃなかろうか。勉強にもなるしいいと思う。とか -- 名無しさん (2019-09-28 18 45 45) 「人類が原因で絶滅した生物」が意図的に避けられている予感がする。やっぱり上位のマギアに設定されるのか? -- 名無しさん (2019-09-28 20 49 56) だとしたら、ケープマギア(ケープライオン)、ステラーマギア(ステラー海牛)、リョコウマギア(リョコウバト)、サイラシマギア(サイラシン。フクロオオカミの英名)とかは確実に上位マギアとして出てきそう…(どれも人間の乱獲で絶滅した動物) -- 名無しさん (2019-09-28 23 59 46) ぜつめつフレンズ -- 名無しさん (2019-09-29 00 01 47) 滅亡迅雷.net最強のマギアであるマンモスマギアが投入されたのはマグロの窃盗という革新的な作戦であった。 -- 名無しさん (2019-09-29 00 37 12) mechagilgilganさん、理由もなく文章の削除や漢字を平仮名に変える行為繰り返すのやめてくれませんか -- 名無しさん (2019-09-29 07 14 38) ↑失礼ながら、記述するには余談にも程がある様な文章や、平仮名にした方が読み易いと思った文章を修正しただけです。そちらこそ、自分だけでなく他の人が手を加えた箇所まで執拗に元に戻したりと、項目の私物化が過ぎてないでしょうか -- 名無しさん (2019-09-29 07 21 31) ↑別に私物化しているわけではないのですが。貴方も荒らし報告スレで名を度々見かけますから、少しは慎んだ方がよいかと -- 名無しさん (2019-09-29 07 24 20) ヒーローチックなデザインで、龍騎のライダーバトルに紛れ込んでも真司ぐらいならごまかせそうな気がする(ごまかしてどうする -- 名無しさん (2019-09-29 13 58 17) 今回のやつ操られるの早くなかった?やっぱりヒューマギアの意思が操られ易さに影響する感じかな。 -- 名無しさん (2019-09-29 14 35 45) ↑今回のキーは怒りの感情っぽいし、あるいは滅亡迅雷.netもアクセスを早めるようゼツメライズキーやゼツメライザーのシステムを向上化させてるのかも -- 名無しさん (2019-09-29 14 51 22) 迅が笑いながら頭撃ち抜いていた当たり、ハートみたいな同胞愛はあまりなさそう -- 名無しさん (2019-09-29 23 36 52) 「ヒューマギア」と「マギア」って名前から受ける印象と役割が逆なんだよなあ。案外ヒューマギアの方が派生形で、マギアの方が本来の形態なんじゃないの? -- 名無しさん (2019-09-29 23 50 08) 普通に考えたら「マギア」が変形して「ヒューマギア」になると思える。ところがそうじゃなくて何故か逆。怪しい。 -- 名無しさん (2019-09-29 23 50 43) ↑「ヒューマギア」から「ヒューマン(=人間性)」が抜けて「マギア」になると考えれば何もおかしくない -- 名無しさん (2019-09-29 23 56 05) ↑大きな声じゃ言えないが実は欠陥ヒューマギア…… -- 名無しさん (2019-09-30 21 51 03) ↑2 シンギュラリティで人間性に目覚めたと思ったらその人間性を剥奪されるという皮肉… -- 名無しさん (2019-10-01 22 20 04) ↑3 「「humanoid」から人の要素を分離するために「hu」を消し、「~的」という曖昧さを消すために「d」をカットして作った」「MANOI」というロボットがあったの思い出した -- 名無しさん (2019-10-01 22 24 03) 裏モチーフはキカイダーのダークロボット達らしい(両手が鎌の虫型~でっぷりとしたカエル型) -- 名無しさん (2019-10-06 19 47 35) ↑4ヒューがヒューっと消えて、マギアさ♪ ってわけね -- 名無しさん (2019-10-10 18 52 03) 今日放送された情報公開は放送から一週間後です -- 名無しさん (2019-10-20 20 59 35) すみません、完全に忘れてました… -- 名無しさん (2019-10-20 21 09 31) 報告にあったコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-10-21 22 58 54) ガエルとドードーの扱いを見るに、近代に絶滅した生物のマギアのほうが強いんだろうか -- 名無しさん (2019-10-21 23 06 51) ↑年代というよりは元ネタのカッコよさとか知名度とかじゃない? -- 名無しさん (2019-10-21 23 31 21) 凄いハッカーのことは魔術師と呼ぶそうなので、滅亡迅雷の様な凶悪ハッカーにクラックされたヒューマギアは「魔術師の使う魔法」って意味にもかけてマギアなのかもしれない あとは人を襲う魔の機械だから「魔ギア」とも? -- 名無しさん (2019-10-30 23 57 25) 恐竜出ないな・・・と思ったけど、よく考えたら、リュウソウジャーが放送している限り恐竜は悪役にできないんだな -- 名無しさん (2019-11-12 10 09 33) ↑ リュウタロスのいる電王放送中にゲキレンジャーに悪役のロンが出たこともあるけどね -- 名無しさん (2019-11-17 09 27 12) 暗殺ちゃんどんどん禍々しくなっていくなあ。というか、肉として乱獲されたドードーの口の中に人間の髑髏が収まってるデザインって闇を感じる -- 名無しさん (2019-11-17 12 42 04) ↑×3 キンタロスと拳魔マクとかな。まぁ、恐竜は知名度としてもおいしいネタだし上位怪人とか映画用にキープしてあるんじゃないかな -- 名無しさん (2019-11-17 13 02 24) ドードーはまだ進化の途上で絶滅した鳥類と言われてるっぽいし、どんどん進化していくのはそのへんもあるんだろうか -- 名無しさん (2019-11-17 13 11 40) ↑×2、4 アンノウンは終盤までライオンとかタカみたいなガオレンのレギュラー動物は使わせてもらえなかったらしい -- 名無しさん (2019-11-21 10 38 42) ミック「ワシの後輩(スミロドン)は出るかな?」 -- 名無しさん (2019-12-08 02 32 38) マギアをアナグラムするとMAGAI(紛い)になるのすこ -- 名無しさん (2019-12-08 09 19 39) マギア作戦はアークを復活させた時点で完了、ということは今後新規のマギアは出ないんだろうか -- 名無しさん (2019-12-17 23 38 21) チーキュの猿顔の一般市民「オレたちの会社にもヒューマギアが欲しいぜ・・・。」 -- 名無しさん (2020-02-23 20 20 08) イレギュラーとはいえ???マギアはアークマギアに匹敵する高性能個体じゃないかな 育った暗殺ちゃん並の知性と変身機能とか -- 名無しさん (2020-04-13 22 37 23) 名前 コメント
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ジェームズ・ワンをお気に入りに追加 ジェームズ・ワンのリンク #blogsearch2 ジェームズ・ワンとは ジェームズ・ワンの85%は鉛で出来ています。ジェームズ・ワンの8%は気合で出来ています。ジェームズ・ワンの5%は月の光で出来ています。ジェームズ・ワンの1%は犠牲で出来ています。ジェームズ・ワンの1%はやらしさで出来ています。 ジェームズ・ワン@ウィキペディア ジェームズ・ワン ジェームズ・ワンの報道 南野のMF起用には限界がある。控え組で完勝、「誰が出ても強い」のだが…【欧州CL】(フットボールチャンネル) - Yahoo!ニュース - スポーツナビ 新仕様のビジュアルやうれしい封入特典も!年末年始は『ザ・スーサイド・スクワッド “極”悪党、集結』の4K ULTRA HD&ブルーレイセットで楽しもう(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『悪魔のいけにえ』シリーズ9作目の新作、サリーが登場 Netflixで2・18配信:山陽新聞デジタル|さんデジ - 山陽新聞 映画『ウエスト・サイド・ストーリー』サントラ配信開始。米iTunes Storeで映画公開前にTop10に浮上 - https //www.udiscovermusic.com/ 【ネタバレ解説】「ホークアイ」第3話で重大な示唆、その可能性とスゴさを検証 - THE RIVER 『アクアマン』続編、ドルフ・ラングレンが撮影終了を報告 ─「ジェームズ・ワンが再び観客を圧倒する」(2021年12月1日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 『新感染』ヨン・サンホ監督、シリーズ第3弾のアイデアあり!新感染ユニバース拡大へ(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ジェイソン・モモア&デイブ・バウティスタのアクションコメディ、MGMが獲得か(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 映画『マリグナント 狂暴な悪夢』あらすじ&見どころは?ネタバレありで徹底レビュー! | FILMAGA(フィルマガ) - FILMAGA by Filmarks 首位チェルシー、不振マンUと痛み分け…ジョルジーニョがPK成功でミス挽回(SOCCER KING) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “トラウマ級”名作ホラー映画&スリラー映画おすすめ30選、邦画洋画の名作集【2021年最新版】 - Fashion Press ジェームズ・ワンのネタバレ厳禁・新次元ホラー『マリグナント』「今年NO.1かも」「最高峰」SNS絶賛(cinemacafe.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『新感染』ハリウッド版はニューヨーク行き列車が舞台か - 米報道(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース MCUの新ヒーローチームを描く『エターナルズ』、ジェームズ・ワン監督最新ホラー『マリグナント』など週末観るならこの3本!(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『マリグナント 狂暴な悪夢』作品情報 | cinemacafe.net - cinemacafe.net アリウープダンク直前のワンシーンを再現!『スペース・プレイヤーズ』バッグス・バニーとレブロン・ジェームズがPOP UP PARADEシリーズからフィギュア化! - 電撃ホビーウェブ 『エターナルズ』が首位デビュー!『すみっコぐらし』&『きのう何食べた?』が続く(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 映画『スパイラル ソウ オールリセット』Blu-ray&DVDが2022年2月2日発売 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE フー・ファイターズがホラー・コメディ映画化『STUDIO 666』 ─ レコーディング中にデイヴ・グロールが呪われる? - THE RIVER 恐怖を自在に操るジェームズ・ワン、『マリグナント』で見せるテクニックと新たな挑戦 - モデルプレス 企画白紙の『アクアマン』スピンオフはブラックマンタのシークレット映画だった ─ ジェームズ・ワン監督が明かす - THE RIVER ハロウィーンに合わせてホラー映画が続々公開 この時期を選ぶ理由は?(NIKKEI STYLE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ハロウィーンはホラー映画が主役 米国で公開続く理由|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 ウォーレン夫妻の活躍や呪いの人形、アナベルの起源にも迫る…「死霊館ユニバース」をプレイバック(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 映画「モータルコンバット」の製作を務めたジェームズ・ワン氏のインタビュー公開 - 4Gamer.net 『アクアマン』続編はより成熟したものになるとジェームズ・ワン監督 メイキング映像も公開 - DCファンドーム 2021 - IGN Japan 【名作ホラー映画8選】あなたはどのタイプの恐怖がお好き? 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魔海の守護者ポワン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)魔海の守護者ポワン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コストとキャパシティの検証 コマンドサンプル(【シャボン・バリア・グラン】【母の歌】混合型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【シャボン・バリア・グラン】特化型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【母の歌】特化型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【シャボン・バリア】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【シャボン・グラン】型・コマンド潜在) 余談 台詞 魔海の守護者ポワン パラメータ 出現章 新5章 性別 女 属性 水 HP 203-215 クラス ★★★★ 攻撃 59-62 種族 魔法使い 素早さ 59-62 EX(レバー式) シャボン・ヴァルス♯ルージュ→シャボン・ヴァルス♯ヴィオレ 合体EX(ルーレット)※魔海の番人ダンテと同チーム時 シャボン円舞 入手方法 泡魔導師ポワン(Lv10)+母の形見 CPU対戦時アイテム 母の形見(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 203 207 211 215 219 223 227 231 235 240 E 206 210 214 218 222 226 230 234 238 242 D 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244 C 211 215 219 223 227 231 235 239 243 247 B 213 217 221 225 229 233 237 241 245 249 A 215 219 223 227 231 235 239 243 247 252 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 泡魔導師ポワン(Lv10)から継承 母の歌 2 シャボン・グラン 3 シャボン・グラン 4 シャボン・バリア 5 シャボン・バリア 6 シャボン・バリア・グラン 覚える技 単体選択攻撃 シャボン・プチ シャボン・グラン ランダム攻撃 全体攻撃 シャボン・サイレント シャボン・フラッシュ 防御 シャボン・バリア シャボン・バリア・グラン 回復 シャボン・ヒーリング・プチ 母の歌 強化 召喚 召喚★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)魔海の守護者ポワン 出現条件 リーダー(1枚目)に魔王アズール(Lv10)をスキャン 条件にかかわらずランダムで出現 クラスチェンジ派生 魔海の守護者ポワン(Lv10)+母の形見→カードの絵柄変化 魔海の守護者ポワン+氷の魔法使いメロウ(魔海マリネ所持)→メロウ 解説 「わたしは魔海の守護者ポワン。海を汚すものは許さない!」 ついに登場したポワンの最終形態。 攻撃に関する性能は泡魔導師ポワンの時と同じなので、攻めに関しては同じ使い方で構わない。 大きな変化としては、専用技に【シャボン・バリア・グラン】と【母の歌】を習得したところ。 【シャボン・バリア・グラン】は2ターンの間、味方全員に被攻撃ダメージ半減と状態異常付与無効のバリアを張る魔法技。 解除のタイミングは個別判定で、それぞれが効果を受けた後で2回行動を行った直後に解除される。 下記の技のダメージを減らすことはできない。 バリアを無視する効果のある技(【霞斬り】、【グングニル】など) 無分類(物理・魔法・ブレスではない)技(状態異常については後述) 反射ダメージ(【まちかまえ】、【いつわりの反射壁】など) 状態異常を防ぐ効果についてはやや複雑で、まず防げるものについては以下の通り。 無分類技による状態異常は防げる。(【けたたましい鳴き声】・【竜の咆哮】で確認) 即死効果は防げる。(ミミトシシへの【水は涸れる】で確認) 味方の使用した技による状態異常も基本的には防げる。(【魔海ダイス】など) 防ぐ事のできない状態異常や、それに近い効果については以下の通り。 ドクロ系の呪いを防ぐ事はできない。 EXゲージを減らす効果を防ぐ事はできない。 コマンドダウンさせる効果を防ぐ事はできない。(【アクマのながしめ】で確認) 【猛る大地】など「貫通効果」を備える技による状態異常を防ぐ事はできない。 【シャボン・バリア】はマーメイドメロウの物と同じで、5ターンの間、味方全員に火属性の攻撃を無効にするバリアを張る魔法技。 同じ水属性魔法使いで氷属性の攻撃技を覚える魔導師ジョンガリと青魔導シシと組み、火属性相手にポワンはひたすらバリアを貼りつつ残り2体で特攻していく作戦も練ることができるようになった。攻撃技と防御技が混ざっている状態では不安定な場合が多いので、攻撃か防御どちらかに特化も考えてみよう。 【母の歌】は自分以外の味方全員を80回復(アンデッドも回復可能)させ、状態異常の回復も行う魔法技。毒・暗闇・沈黙・風邪などから呪い・石化などまでも含む、大抵の状態異常が回復できる。 この技自体が魔法技なので、沈黙状態になると発動できなくなる点には注意。 自分を回復させる事も可能な【シャボン・ヒーリング・プチ】もあるので、回復技を使わせるなら任意で選択を。 技コストは比較的軽く、【シャボン・バリア】以上、【シャボン・フラッシュ】【シャボン・サイレント】未満に位置する。【シャボン・グラン】とは近似値の模様。 なお、母とはご存じの通りマーメイドメロウの事だ。 【シャボン・ヒーリング・プチ】は味方1体を攻撃力の80%で回復する魔法技。(回復量はLv10攻撃MAX個体で58) 【母の歌】に比べて通常時の回復量は低く、状態異常の回復もできないが、自分自身の回復に使える点がメリット。 攻撃力を参照するので攻撃力アップをかければ回復量も大きくなる。 EX技は、自分のHPを消費して使用する水属性の全体魔法攻撃。下位EXは現在HPを1/2になるように消費して、倍率210%で攻撃する。上位EXは現在HPを1/4になるように消費して、倍率270%で攻撃する。 EX発動モーションで血を一滴流していることから、自身の体力を犠牲にしているのだろう。攻撃自体は強力だが、自分のHPも一気に消費してしまうため、この技が原因で倒されてしまわないように注意。 発動時のHPから一定の割合でHPを消費するが、消費量と与ダメージに関係性は無い。 消費HPの端数は切り捨てで計算され、HP1で使用しても自滅する事は無い。 ボスとして登場したときも、EX技発動したとき体力が減少しているのがわかる。ダメージ表記はないものの上限が設定されており、アプリ版での検証において、体力最大のボスが下位EXを発動したときの体力減少が120だったことから、公式サイトのステータス(体力240)が上限基準のようだ。 上位EXで相手が土属性かつアンデッドの場合だと、約350ダメージを叩き出すことが可能。 兄である魔海の番人ダンテと同じチームにした場合、合体攻撃【シャボン円舞】を発動させる事ができる。技の性能は魔海の番人ダンテを参照。 通常のEXと違って単発攻撃となってしまうが、体力減少などのデメリットはなく威力も高い。何より持て余し気味な攻撃力を活かせるので、どちらで使うか迷った時はポワンに譲ると良いだろう。 小さな貝がらのペンダントから、母なる海の音色が聞こえる。大いなる優しさと、あたたかい記憶。瞼の裏に浮かぶ母の貌はおぼろげだが、心はぬくもりに包まれる。ポワンは家族の絆とともに、母と父の愛したのこの海を護ると決意した。(2016/2/6~2016/2/12 オレコマンド紹介文より) 由来 「ヴィオレ(violet)」とはフランス語で「菫色」を意味する。 植物の菫(スミレ)から名が来ている事からも分かるように、青みを帯びた紫色を指す。 ちなみに英語では「バイオレット」と言う。 「ヴァルス」は同じフランス語から来ているとすればワルツ(円舞)を意味する「valse」だろう。 技コストとキャパシティの検証 アプリ版、コマンド潜在個体にて検証。(0.1未満の数値の可能性については考慮しない) + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 0 【ミス】 1.0 1リールの【ためる】 1.2 【シャボン・プチ】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【シャボン・ヒーリング・プチ】 3.0 【★→★★】【シャボン・バリア】【シャボン・グラン】 3.2 【召喚★★】 3.6 【母の歌】 4.0 【★★→★★★】 4.8 【シャボン・サイレント】【シャボン・フラッシュ】 5.0 【★★★→★★★★】 6.0 【シャボン・バリア・グラン】 コマンド潜在キャパシティ 1リール 17.6~17.7 2リール 18.0~18.1 3リール 29.4~29.5 4リール 30.4~30.5 重要な情報が判明した順でまとめる。 + 2リールと【母の歌】の検証 2リールと【母の歌】の検証 2リールキャパシティ 18.0~18.1 【母の歌】= 3.6 コマンド 作成 コスト合計(x=【母の歌】) 参考 x=3.5 x=3.6 x=3.7 【ためる】2【召喚★★】1【★★→★★★】3 可 18.0 キャパシティは18.0以上 【ミス】1【召喚★★】2【★★→★★★】3 不可 18.4 キャパシティは18.3以下 【ミス】1【母の歌】4【★★→★★★】1 不可 18.0 18.4 18.8 【母の歌】は3.6以上 【ミス】1【母の歌】5 可 17.5 18.0 18.5 【母の歌】は3.6以下 【ためる】1【召喚★★】3【母の歌】2 不可 18.2 キャパシティは18.1以下 + 1リールの検証 1リールの検証 1リールキャパシティ 17.6~17.7 コマンド 作成 コスト合計 参考 【ミス】1【召喚★★】1【母の歌】4 可 17.6 キャパシティは17.6以上 【ためる】1【母の歌】3【★→★★】2 不可 17.8 キャパシティは17.7以下 + 【シャボン・バリア】【シャボン・グラン】の検証 【シャボン・バリア】【シャボン・グラン】の検証 【シャボン・バリア】= 3.0 【シャボン・グラン】= 3.0 コマンド 作成 コスト合計(x=【シャボン・バリア(グラン)】) 参考 x=2.9 x=3.0 x=3.1 1リール(17.6~17.7) 【シャボン・バリア】6 不可 17.4 18.0 18.6 【シャボン・バリア】は3.0以上 【シャボン・グラン】6 不可 17.4 18.0 18.6 【シャボン・グラン】は3.0以上 2リール(18.0~18.1) 【シャボン・バリア】6 可 17.4 18.0 18.6 【シャボン・バリア】は3.0以下 【シャボン・グラン】6 可 17.4 18.0 18.6 【シャボン・グラン】は3.0以下 + 【シャボン・バリア・グラン】の検証 【シャボン・バリア・グラン】の検証 【シャボン・バリア・グラン】= 6.0 コマンド 作成 コスト合計(x=【シャボン・バリア・グラン】) 参考 x=5.9 x=6.0 x=6.1 1リール(17.6~17.7) 【ミス】1【ためる】2【母の歌】1【シャボン・バリア・グラン】2 可 17.4 17.6 17.8 【シャボン・バリア・グラン】は6.0以下 2リール(18.0~18.1) 【ミス】2【シャボン・バリア】1【召喚★★】1【シャボン・バリア・グラン】2 不可 18.0 18.2 18.4 【シャボン・バリア・グラン】は6.0以上 + 【シャボン・サイレント】【シャボン・フラッシュ】の検証 【シャボン・サイレント】【シャボン・フラッシュ】の検証 【シャボン・サイレント】= 4.8 コマンド 作成 コスト合計(x=【シャボン・サイレント】) 参考 x=4.7 x=4.8 x=4.9 1リール(17.6~17.7) 【ミス】2【召喚★★】1【シャボン・サイレント】3 可 17.3 17.6 17.9 【シャボン・サイレント】は4.8以下 【ミス】1【ためる】1【母の歌】2【シャボン・サイレント】2 不可 17.6 17.8 18.0 【シャボン・サイレント】は4.8以上 【シャボン・フラッシュ】= 4.8 コマンド 作成 コスト合計(x=【シャボン・フラッシュ】) 参考 x=4.7 x=4.8 x=4.9 2リール(18.0~18.1) 【ミス】2【母の歌】1【シャボン・フラッシュ】3 可 17.7 18.0 18.3 【シャボン・フラッシュ】は4.8以下 【ミス】1【ためる】1【母の歌】2【シャボン・フラッシュ】2 不可 18.0 18.2 18.4 【シャボン・フラッシュ】は4.8以上 + 【シャボン・プチ】の検証 【シャボン・プチ】の検証 【シャボン・プチ】= 1.2 コマンド 作成 コスト合計(x=【シャボン・プチ】) 参考 x=1.1 x=1.2 x=1.3 2リール(18.0~18.1) 【シャボン・プチ】2【シャボン・バリア】2【シャボン・サイレント】2 可 17.8 18.0 18.2 【シャボン・プチ】は1.2以下 【シャボン・プチ】2【召喚★★】1【シャボン・バリア】1【シャボン・サイレント】2 不可 18.0 18.2 18.4 【シャボン・プチ】は1.2以上 + 【シャボン・ヒーリング・プチ】の検証 【シャボン・ヒーリング・プチ】の検証 【シャボン・ヒーリング・プチ】= 2.0 コマンド 作成 コスト合計(x=【シャボン・ヒーリング・プチ】) 参考 x=1.9 x=2.0 x=2.1 1リール(17.6~17.7) 【母の歌】3【★→★★】1【シャボン・ヒーリング・プチ】2 不可 17.6 17.8 18.0 【シャボン・ヒーリング・プチ】は2.0以上 2リール(18.0~18.1) 【★★→★★★】3【シャボン・ヒーリング・プチ】3 可 17.7 18.0 18.3 【シャボン・ヒーリング・プチ】は2.0以下 + 3リールの検証 3リールの検証 3リールキャパシティ 29.4~29.5 コマンド 作成 コスト合計 参考 【ためる】1【母の歌】1【シャボン・バリア・グラン】4 可 29.4 キャパシティは29.4以上 【母の歌】1【★★★→★★★★】4【シャボン・バリア・グラン】1 不可 29.6 キャパシティは29.5以下 + 4リールの検証 4リールの検証 4リールキャパシティ 30.4~30.5 コマンド 作成 コスト合計 参考 【召喚★★】2【シャボン・バリア・グラン】4 可 30.4 キャパシティは30.4以上 【母の歌】1【シャボン・バリア】1【シャボン・バリア・グラン】4 不可 30.6 キャパシティは30.5以下 コマンドサンプル(【シャボン・バリア・グラン】【母の歌】混合型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス 母の歌 母の歌 2 ★→★★ ためる or シャボン・ヒーリング・プチ 母の歌 母の歌 3 ★→★★ ★★→★★★ 母の歌 母の歌 4 ★→★★ ★★→★★★ シャボン・バリア・グラン シャボン・バリア・グラン 5 ★→★★ ★★→★★★ シャボン・バリア・グラン シャボン・バリア・グラン 6 ★→★★ ★★→★★★ シャボン・バリア・グラン シャボン・バリア・グラン 進化前に1リールを【★→★★】で埋めておかないと埋まらなくなるので要注意。 他の章跨ぎ進化と同様に【★→★★】系のコストが上がっているためである。 【母の歌】と【シャボン・バリア・グラン】を半々に構成し、味方のサポートに特化した型。 ポワンをそのまま使う場合の基本形となる。 また、4リールまで進めても【母の歌】2つと【シャボン・バリア・グラン】4つの構成はできないため、この型については3リール止め推奨である。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) シャボン・プチ ためる or シャボン・グラン or シャボン・バリア or 母の歌 (省略) 2 シャボン・プチ ★★★→★★★★ 3 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 4 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 2リールの別の育て方、及び4リールに送る場合の3リールはこのようになる。 但し、この2リール構成は進化前に完成させておく必要がある。 コマンドサンプル(【シャボン・バリア・グラン】特化型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス ミス 2 ★→★★ ミス シャボン・バリア・グラン シャボン・バリア・グラン 3 ★→★★ シャボン・バリア・グラン シャボン・バリア・グラン シャボン・バリア・グラン 4 ★→★★ ★★→★★★ シャボン・バリア・グラン シャボン・バリア・グラン 5 ★→★★ ★★→★★★ シャボン・バリア・グラン シャボン・バリア・グラン 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ シャボン・バリア・グラン 【七十二変化の術】用にできる限り【シャボン・バリア・グラン】を詰め込み、1ターンの発動確率を高めた型。 【シャボン・バリア・グラン】×5は基本的には【七十二変化の術】向け。 ポワンそのものを使う場合、毎ターン【シャボン・バリア・グラン】を使う必要は無いので他の技を適度に絡めた方が使いやすい。 コマンドサンプル(【母の歌】特化型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス 母の歌 母の歌 2 ★→★★ 母の歌 母の歌 or ★★★→★★★★ 母の歌 3 ★→★★ 母の歌 母の歌 or ★★★→★★★★ 母の歌 4 ★→★★ 母の歌 母の歌 or ★★★→★★★★ 母の歌 5 ★→★★ 母の歌 母の歌 or ★★★→★★★★ 母の歌 6 ★→★★ 母の歌 母の歌 or ★★★→★★★★ 母の歌 【母の歌】に特化した場合は2リールに5つまで入れることができる。 コマンドサンプル(【シャボン・バリア】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ シャボン・バリア シャボン・バリア シャボン・バリア 2 ★→★★ シャボン・バリア シャボン・バリア シャボン・バリア 3 ★→★★ シャボン・バリア シャボン・バリア シャボン・バリア 4 ★→★★ シャボン・バリア シャボン・バリア シャボン・バリア 5 ★→★★ シャボン・バリア シャボン・バリア シャボン・バリア 6 ★→★★ シャボン・バリア シャボン・バリア シャボン・バリア 2リール以降を埋める事ができる。 (BOSS)魔人イフリート・(BOSS)大魔神イフリート等は完全に無力化が可能、(BOSS)黒いレッドドラゴン等や一定条件下における(BOSS)冥界竜ダークバハムートの攻撃もほぼ防ぐ事ができたりする。 【シャボン・バリア・グラン】型同様に攻撃や回復と言った役割はこなせなくなるが、特定モンスター対策として使う場合には非常に強力なモンスターとなる。 同じ型が作れる人魚メロウ・マーメイドメロウとの違いは、★4である事によるステータスの高さにある。 素早さが高いので素早い相手に対しても先制して発動可能で、HPも高いので多少の攻撃なら耐え抜く事ができる。 更には無駄なコマンドが無いおかげで、1ターン目から100%発動できる事も強味と言えるだろう。 但し、習得コマンドやリールの数が多くなるため、育成の難易度は大分高くなっている。 なおコマンド潜在必須のため、2リール止めにする場合はしっかりと厳選しておきたい。 3リールは実用性で考えれば【★★★→★★★★】をどれだけ入れても問題無い。 【シャボン・バリア・グラン】型のサンプル通り、【★★★→★★★★】を最大まで入れても【シャボン・バリア】が最後の一枠に入るので、10未満の間に詰め込んでおくのが良いだろう。 コマンドサンプル(【シャボン・グラン】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・グラン 2 シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・グラン 3 シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・グラン 4 シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・グラン 5 ★→★★ シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・グラン 6 ★→★★ シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・グラン 1リールをこの形にする場合、進化前に作成する必要があるため要注意。 【シャボン・グラン】も2リール目から埋めることが可能。 ポワンの覚える攻撃技の中では最も威力が高く、特に土属性に対しては素の攻撃力最大値73という数値も相まってかなりの威力を出すことができる。 倍率上は魔神アープの【アクア!!!!】が競合相手となるが、こちらは100%【シャボン・グラン】を発動できるという部分で差別化ができる。 余談 泡魔法使いポワンの時からメカクレで有名な彼女だが、【シャボン・ヒーリング・プチ】の発動モーション終了間際で白目のようなものが見える他、EX発動モーションで母と似た青色の瞳が確認できる。 しかし後者は上半分を黒い影が覆っているため、気づきにくい。 台詞 登場 「わたし、ポワン。魔海を護る者。」 登場(BOSS) 「わたしは魔海の守護者ポワン。海を汚すものは許さない!」 カットイン(vs(BOSS)神海帝バローロ) 「お父様、お母様…力を貸して!」 攻撃前 「はっ…はぁ」 シャボン・プチ 「それっ」「はっ」 シャボン・グラン 「シャボン・グラン!」 シャボン・フラッシュ 「シャボン・フラッシュ!」 シャボン・サイレント 「シャボン・サイレント!」 シャボン・バリア 「シャボン・バリア!」 シャボン・バリア・グラン 「シャボン・バリア・グラン!」 シャボン・ヒーリング・プチ 「シャボン・ヒーリング・プチ!」 母の歌 ※メロウのテーマのサビ 召喚 「…助けてください…」 ミス 「…駄目よ」 ステータス↑ 「ああ…、魔力が…」 ステータス↓ 「ああ…はぁ」 麻痺 「ああ…はぁ」 ダメージ 「うっ」「ああっ」 EX発動 「魔海の魔力が…あふれてる」 EX技 「行くわ…シャボン・ヴァルス、ルージュ!」 超EX技 「とどめよ…シャボン・ヴァルス、ヴィオレ!」 合体EX技(+魔海の番人ダンテ) 「シャボン…円舞…!」 勝利 「わたしが護らなければ、ならないから…」 撃破 「ああ!ごめんなさい、お兄様…」 撃破(BOSS) 「ああ!許してお兄様… わたし 使命を果たせなかった…」 排出(加入時) 「もう…来ないでね…」 排出(通常) 「わたしたちが、ここを護り続けるの」 排出(Lv10) 「お母様に…会いたい…」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「これを使うわ」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「トラップよ」
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こんにちワン!ヒーロー(台:英雄你好狗)(英:X Dogs) キャラクター犬化放置RPG。歴史上の人物はもちろん、版権キャラの犬化も行われている。実はかなりアウト。 宝箱システムなどでガチャが格段に引きやすくなっており、日本版をプレイした管理人はプレイ開始二日目でペット図鑑をコンプリートできたほどだ。 日本版、台湾版、英語版でそれぞれ性能に対応するキャラが異なるため、当Wikiでは三バージョンの比較を行っていきたいと思う。 ペット一覧 玩具一覧 スキン一覧 神器一覧 釣り一覧
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登録日:2020/01/28 Tue 17 52 23 更新日:2024/08/19 Mon 08 02 49 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 AI アンドロイド イズ ガールズリミックス シンギュラリティ ゼア パートナー ヒューマギア ヒロイン ボケ殺し メカ ライダーヒロイン ロボット 人外系相棒 人工知能 令和ライダー 仮面ライダー 仮面ライダーゼロツー 仮面ライダーゼロワン 女性ライダー 女性戦士 妹 敬語 敬語キャラ 有能 秘書 藤田慧 蝶ネクタイ 裏方 飛電インテリジェンス 飛電ゼロツードライバー 飛電製作所 鶴嶋乃愛 黒髪 黒髪ショート 社長秘書のイズと申します。 イズとは、『仮面ライダーゼロワン』に登場するキャラクターである。 演:鶴嶋乃愛 概要 本作のヒロイン。 主人公・飛電或人の祖父・飛電是之助によって作られた職業用多目的アンドロイド・ヒューマギアの一体。 役目は飛電インテリジェンスの社長秘書。 本編開始前までは社長室にて休眠状態になっていたが、是之助の急逝に伴って飛電ゼロワンドライバーを作り出した衛星ゼアに呼応するかの如く起動。 第1話にて、或人と出会い、紆余曲折を経て彼に飛電ゼロワンドライバーを渡し、以後は彼の秘書として、その活動をサポートすることとなる。 外見 見た目は、耳にヒューマギア特有のモジュールがあることを省いて人間の女性と全く同じ。 髪型は黒のショートカット。 首元には左にずらした、緑のラインが入った黒い大きな蝶ネクタイを付けている。 銀のトップスの上から黒いラインの入った白い上着を羽織っている。 下は緑のロングスカートで、緑のラインが入った黒タイツを履いている。 人物像 一人称は「私」。 常に敬語で話す。 基本的に物腰は柔らかだが、機械ゆえに融通が利かず、人間特有の遠回しな言い回しや比喩を理解しきれていない面がちらほら見受けられ、その度に或人に問いかけては彼を困らせている。 また、気遣い等もまだ学習していない為か、初対面の際にはこれから上司になるかもしれない或人を一人称は「『爆笑ピン芸人』を自称する、売れないお笑い芸人」と事実だがキツイ評価を下し、或人を凹ませたことがある。(*1) 何より、或人が自慢のギャグを放つたびにそのギャグについて逐一細かく説明する為、或人からは全力で止められている。 このようにまだシンギュラリティを迎えてはおらず、まだまだその言動には機械的な部分が付いて回るが、或人と共に業務をこなしていく中で人間や社会について少しづつだが確実にラーニングしていっている。 ……というか、回を重ねるにつれて「シンギュラリティに目覚めているのでは?」と疑いたくなるような行動が多くなっていっており、第9話にて或人が自分と離れていた時にギャグを放った際には、どこからともなく走って駆け付け、そのまま解説すると同時にスライディングを決めるという豪快な姿を見せている(*2)。 また、第15話では仮面ライダーバルカン アサルトウルフの必殺技から仮面ライダー迅を庇って大破した滅を見て、笑顔でその討伐を確認していた(*3)。 遂には第17話にて、天津垓率いるZAIAエンタープライズとのお仕事5番勝負の初戦、生け花対決では「衛星ゼアに、いけばな(生け花)」と或人のギャグを自ら真似するようにもなっており、或人から「イズが俺色に染まっていく……」と嘆かれていた(*4)。 更には第21話にて不破に「あなたはゴリラですか?」と言い放ったり、第23話にて縁結びマッチに放送禁止級のピー音ワードを教えたり、第24話ではゼアと一時的に接続が出来なくなったのを自分の不調だと判断した結果、頭に氷嚢を乗せて扇風機で冷却という最新テクノロジーの塊らしからぬアナログな方法(*5)をしてみたり。 第27話では不破が捕まえて来たスカウティングパンダレイダーの変身者をチョップで気絶させている。 超バトルDVD『カンガルーからナニが飛び出す?ソンナの自分でカンガルー!はい、或人じゃないと!!』では、或人がかつての相方のことを表現した「仲間」という言葉に注目する。 「仲間」の意味とは何か。不思議に思うイズの問いに対する或人の答えは、「心を支え合う友達」。 それを聞いたイズは、更に「今、仲間はいらっしゃいますか?」と問いかける。そして、或人の返事は… 第29話で一時機能停止し、その後飛電インテリジェンスで保管されていたが、或人と一時手を組んだ迅によってゼロワンドライバーごと持ち出され、或人が所持していたイズのヒューマギアプログライズキーによって再起動する。 その後、迅から「自分の意志で生きる」よう説得され、さらに或人がそれに賛意を示したことで「自分のやりたいこと」について考え始めるが、そこに天津垓とA.I.M.S.が襲来。 変身不能にも拘らず身一つでサウザーに食らいつく或人の姿を見たイズは、土壇場でとうとうシンギュラリティに到達。 自らの意志で「或人の秘書」であることを選び、インターネット回線を通じ或人を社長とする新会社「飛電製作所」の設立手続きを完了させ、再びゼロワンへの変身権限を与えた。 裏を返すと、それ以前の個性的極まる行動の数々は一体どこに由来するのか、と言う別の謎が残るのだが……。 スペック・業務内容 基本は或人のスケジュール管理等の裏方仕事が主。 戦闘に出ることは無いが、ゼロワンがマギアとの戦いで苦戦した際にはそのデータを基に衛星ゼアにアクセスしてプログライズキーの構築を依頼することもある。 戦闘能力は備えていない為、戦場に出てもアイテムの渡しやデータ収集、避難誘導に専念しているが、高速で歩行できるなど、身体能力は人間をずっと上回るようである模様。 実際初期の頃はアタッシュカリバーを投げて渡そうとした際、誤ってゼロワンの顔面に思いっ切りぶち当て軽く吹き飛ばしてしまった事もあることから、腕のパワー自体も相当な様子。 超バトルDVDでは、うっかり福添准の海外旅行用の私物ケースと取り違えるというミスを犯してしまい、責任を取って自分を分解しようとした。 だが結果的には、その私物のデータのおかげもあり、特殊なマギアを撃破することにつながった。 謎 OPでは、ロングヘアーでまるでハッキングされたかのように目を赤く光らせる彼女の姿が度々映っている。 現状破壊されかけたことこそあれど、未だハッキングには至っていない彼女だが、OPに何気なく出てきたシーンが後のストーリーの伏線になっていることは少なく無く、視聴者の間では度々そのことに関する考察が行われている。 更にその破壊されかけた件もハッキング用のチューブを差し込まれるも或人に救出され無事だった、という雷と似たような状況だったため、この際に雷同様なんかしらのプログラムを仕込まれた可能性も否定出来ないのが現状。 一応、滅亡迅雷.netの最後の1人・亡である可能性は無くなったのだが、それでもOPのロングヘアーイズが消えた訳ではない。 果たして彼女の正体とは……? 新型コロナウイルス感染拡大によるテレビシリーズの撮影延滞に伴って製作された特別総集編『プレジデント・スペシャルPART.01』『~PART.02』にてついにロングヘアーのイズが本編にも登場。 或人に「ゼロワンのデータを喪った」という名目で本編回想をさせていたが、PART.02ラストにてその正体は或人からデータを収集するため現れたアークの使者と判明。 第35.5話では「秘密のア~ズちゃん♡」(*6)と名乗り滅亡迅雷.netの4人の前に謎のプログライズキーを携えて姿を現し、彼らが”生まれた意味"が彼女によって判明することになった。 そしてアークの地上進出の為、滅亡迅雷全員のシンギュラリティデータの収集を始める。 この時はプレジデント・スペシャルの時と違って口調はまともになり「アーク様の専属秘書」を自称した。ただし相変わらず敬語は使っておらず、より小悪魔的な言動が目立つようになった。 幸い衛星ゼア内での出来事だったためか、本来のイズは無事だったものの、何故アークがイズの姿をした使者を創ったのかは謎に包まれている…。 演じる鶴嶋氏はイズとの違いとしてテレビ朝日公式サイトや書籍インタビューにおいて「小悪魔ちゃんのイメージ」で演じていると語っている。 詳しくはこちら。 第15話に写る飛電家の墓標には1993年8月8日に亡くなった是之介の妻で或人の祖母(*7)になる飛電一子という人物がいるが、一子→いちこ→いちす→いず→イズになり中国語で一子はイズと読むことから、 彼女がイズのモデルでイズの姿は彼女の生前の若い頃の姿でないかという考察もある。 関連ヒューマギア ワズ・ナゾートク 今回の殺人未遂事件には不可解な謎が多〜い。この私が、み~ご~と~解いて見せましょう。 敬愛する、飛電インテリジェンス社長の名にかけて! 演:辻本耕志(フラミンゴ) 第12話~13話に登場。 旧世代ヒューマギアの一体であり、イズの原型となったヒューマギア。 故に「彼女の兄」を自称している。 見た目は典型的な探偵のファッションに身を包んだ眼鏡の中年男性であり、本人の飄々としていて掴みどころのない言動からいい加減で頼りない印象を与えがちで、当初はその一見不真面目な言動の数々からイズに怒り半分に呆れられ、「廃棄が妥当」とすら言われており、無論「お兄様」呼びを期待する本人の意思とは裏腹にずっと呼び捨てにされていた。 しかし、その実、過去に数々の難事件を解決して来た伝説の探偵として警察にもその存在は知れ渡っており、劇中でも遺憾なく発揮されたその捜査能力は、名探偵と呼ぶにふさわしいものである。 暗殺ちゃんが起こした大和田伸也殺害未遂事件の謎を解くべく休眠状態から再起動し、或人達の前に姿を現した。 或人に警察やA.I.M.S.から注意を引き付ける役を頼み、警察に応対しつつ社長室から或人を脱出に成功させ、自身はイズと共に行動を開始。 途中で不破の追跡を察知して全く関係ない行動をとりながら周囲の情報を収集、大和田伸也殺害未遂事件件の謎を紐解いていき、ヒューマギア窃盗団のアジトにやって来たところでわざと不破に追いつかれることで、窃盗団の検挙に一役買った。 ドードーマギアの素体「暗殺ちゃん」が祭用ヒューマギア「祭田ゼット」シリーズであることを突き止め、唯一残って追われていた5号のもとにたどり着くが、満を持して或人が取り出したシャイニングホッパープログライズキーが未完成であることを「直感」で察知、思うように戦えないゼロワンをブレイキングマンモスに変身させてその場を離脱。 その後、ドードーマギア改との再戦に備えてシャイニングホッパープログライズキーをアップデートするにあたって、ゼロワンの戦闘データが必要になってしまう。 そのためには、イズのセントラルメモリーにあるゼロワンの戦闘データを摘出する必要があるのだが、それはゼロワン計画の機密保持の為にバックアップのないイズの機能停止(=死)を意味していた。 しかし、イズはこれが自分の使命と割り切り、更には「自分がいなくなってもワズがいる」として、自らその犠牲になろうとしたが、ギリギリのところでイズを突き飛ばし、ワズは自ら犠牲となった。 彼の中にもゼロワンの戦闘データが存在するが、彼もまた妹と同様の理由でバックアップは持っていなかったにも拘わらず。 イズ、あなたは勘違いをしている。あなた以上に、或人くんを本気にさせられる秘書は、存在しないのです…。或人くんには、あなたが必要だ…。人生の先輩としてこの場は私が…。是之助社長から、そう託されていますから…! と言い残し、メモリーを失った彼は倒れこんだ。 その直後、イズの目には目覚める直前のワズに「孫と君の妹を守って欲しい」と語り掛ける是之助の姿が映った。 ヒューマギアにも…走馬灯が見えるんですかね…? 今、是之助社長が見えた気がしました… 私にも見えました。 さようなら。素敵な、私の“お兄様”。 それ、もっと、早く言って欲しかった…な この時、イズは初めてワズを兄と認めた。 直後、ワズは宝物であり形見でもある是之助の懐中時計を託すと、笑顔のまま眠るように機能を停止した。 歩みと選択の果て:ソレが心 本編終盤。 仮面ライダーとして行動を開始した通信衛星アークに或人たちが苦闘を強いられる中、奪取されたゼロワンドライバーを介して衛星ゼアがアークに乗っ取られる緊急事態が発生する。 変身能力を失った或人だが、ゼアの全バックアップがイズの内部領域に保存されていたことが突破口となり、イズのセントラルメモリーを介して或人の設計した新たなライダーシステム「仮面ライダーゼロツー」がロールアウト、その力によりアークの意志を撃破することに成功した。 しかし、今度はアークの動因たる「人間の悪意」を危険視した滅があらためて人類滅亡のため動き出すことを宣言、滅亡迅雷.netとの戦いが再燃。 この事態に仮面ライダーたちが対処に動く中、イズのもとにアズからの直接通信が入り、「滅が新たなアーク型仮面ライダーに変身し、立ちはだかる=新たなアークとなる」というシミュレーションを密かに見せられる。 これを見たイズは事態の悪化を憂慮し、単独で滅のもとに急行。(*8) 自身に心が芽生えていることを指摘され動揺する滅を前に、アタッシュアローを突きつけられながらも共存の道を選ぶよう説得する。 だが、まさにその心=自分をアークに変え得るモノに怯えていた滅は、「心など俺には存在しない……!!」と叫び、そのままアタッシュアローを射出。 直撃を受けたイズはボロボロになりながらも、 或人社長……信じています。ヒューマギアがいつか、心から笑えるコトを…… 滅も……いつか、笑えますよね……? そう言い残し、秘書としての矜持ゆえか、両手を前で組んだいつもの姿勢を取ると、駆けつけた或人の前で爆散。 リボンの切れ端だけを残し、跡形もなくなってしまった。 次回予告の時点で描写されていたとはいえ、メインキャストのヒロインの死亡退場という衝撃の展開が起きてしまったのである。 そしてイズの「死」は、誰あろう飛電或人その人に大きなダメージを与え、皮肉にも彼自身が新たなるアークへと変貌する引き金となってしまった。 2代目イズ 最終話Cパートで登場した同型機で、或人の2代目秘書。 外見は復元前のイズ同様だが、ワズ同様「ゼロワン計画」に関わるヒューマギアは復元できないためジョブキーも読み込めず、ラーニングデータは引き継がれていない。 実質的には外見が同じだけの全く別のヒューマギアと言える。 しかし…(ネタバレ注意) 時間がない……急いで 最終話のその後を描いた劇場版 仮面ライダーゼロワン REAL×TIMEにてゼロツープログライズキーの中のゼアにデータが残っていたことが判明。 劇中序盤から謎の声として2代目に呼びかけていたが、その後2代目が自分にできることはないかとゼアに呼びかけたところ、データ空間内に先代が出現。 自身の記憶と共にゼロワンの戦闘データを2代目にラーニングさせた(*9)。 そして… ヘルライジング インパクト 或人社長…いけません…! …イ、イ、イズ!? ジャンプ! ゼロツージャンプ! Let's give you power!Let's give you power! 変身!! ゼロツーライズ! 仮面ライダーゼロツー!! イニシャライズ! リアライジングホッパー! お前を止めるのは! 俺達だ! 私達です! 序盤にエスに奪われ、ヘルライズキー生成後に傍らに放置されていたゼロツードライバーとキー。 儀式の間破壊後も無傷で残っており、イズがそれを回収。 上記の通り先代の記憶をラーニング、彼女も一つの結論を出す。 それは或人を失いたくないという一つの思いだった。 自分を犠牲にヘルライズキーを停止させようとする或人が放ったヘルライジングインパクトをゼロツーに変身して受け止め、多少のダメージが残るもほぼ無傷で変身解除。それを見た或人もヘルライジングの変身解除に成功する。 その後ベルの乱入により仮面ライダールシファーが誕生。対するイズと或人はそれぞれゼロツー、リアライジングホッパーに変身。アバドンを蹴散らし、最後はゼロツービッグバンとリアライジングインパクトでルシファーを撃破、ヘルライズキーも破壊した。 この戦闘シーンが描かれたのが教会だった為、或人とイズの結婚式なんて言われることも 全てが終わった後、イズは或人に「いつか笑ってみせます、心から」と笑顔で伝えるのだった。 その後「ゼロワン Others 仮面ライダーバルカン バルキリー」にも少しだけ登場。 先代の記憶をラーニングしたのもあってか口調など先代と遜色ないものになっていた。 ショットライザーを滅亡迅雷に破壊され修理を依頼しに来た不破と会話、或人からの連絡があることのみ伝えた。 或人・イズ共にREAL×TIMEで描き切ったのもあってかOthersでは目立った出番はなかった。 『仮面ライダージャンヌ&仮面ライダーアギレラ withガールズリミックス』では、ゼロツーに変身し、さくら達と共闘した。百目タイタンにかかっていき、返り討ちにされていたが、最後は百目タイタンを倒した。 余談 演者の鶴嶋氏は本作がドラマ初出演となる。 当人はロングヘアであり、イズを演じる際はウィッグで演じている。アズの姿の方がむしろ鶴嶋氏本人の素のルックスに近い。 或人社長、以上が私の項目の内容です。 お疲れ様。実は俺、wikiの項目が追記・修正されるのが、つい、気になる習性があるんだよねー……はいっ!アルトじゃ~~~ないとッ! 今のは、wikiの項目を編集する「追記」と「つい、気になる」、同じく項目を編集する「修正」と、行動の特性の「習性」をかけた、とても面白いギャ… お願いだからギャグを説明しないでぇ~! ……それでは皆様、追記・修正をよろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\セクレタリー!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] M方M海「巨乳秘書ですって!?最高じゃないの!」 -- 名無しさん (2020-01-28 18 07 15) ↑「M方A海」かな? -- 名無しさん (2020-01-28 18 22 26) 一子のイズ、ノイズのイズ、カスタマイズのイズ -- 名無しさん (2020-01-28 18 41 28) 巨乳なのと2次元的キャラなのも相まってイラスト人気も高い。まぁ前作ヒロインがゴリラなのもあr(光刃ザシュッ!) -- 名無しさん (2020-01-28 18 51 53) 仮面ライダーイズ…ないかなー。 -- 名無しさん (2020-01-28 18 54 40) ↑2なんか言ったぁっ!!? -- 名無しさん (2020-01-28 18 58 43) ↑3 貴方の様なコメントは···いらない!!(背後から刺しながら) -- 名無しさん (2020-01-28 19 08 45) 強制マギア化テロの際も、彼女だけ無視されてるのも伏線なのだろうか… -- 名無しさん (2020-01-28 19 29 21) 悠也さん曰くOPのロンゲは杉原監督がアドリブで用意したものだそうで -- 名無しさん (2020-01-28 23 38 50) 第15話でなぜ急に最前線に出てきたのかは割と謎 -- 名無しさん (2020-01-29 00 09 53) 映画令ジェネのウィルもある意味では兄貴だよね -- 名無しさん (2020-01-29 01 03 11) 胸の件は単に衣装の都合でそう見えるだけ。演者が写真集出すまであまり触れないほうがいい。 -- 名無しさん (2020-01-29 01 28 19) ジェスチャーとかのコメディシーンは全て中の人が毎回アドリブでやってるそうな… -- 名無しさん (2020-01-29 08 34 53) 小さい男の子を次々とイズ沼に落とす -- 名無しさん (2020-01-29 09 07 14) 映画撮影の時の滅亡迅雷.netが来ててAIMSが応戦中こちらですのジェスチャーがアドリブって言うね…すごいわ -- 名無しさん (2020-01-29 11 30 13) 実は触手…もとい迅のハッキングチューブを食らった際、本人達も意図せず迅のデータが送信されており、イズサイドから或人達人間を再ラーニングして何は復活…とかありそう…。 -- 名無しさん (2020-01-29 12 27 05) 仮面ライダーイズ出るならメインカラーは緑だろうなぁ(彼女のカラーがそうだしまだ出てないし) -- 名無しさん (2020-01-29 12 49 08) 中の人曰く「メインキャストの中で自分だけアフレコ室に行けないのが寂しい」とのこと。変身はしてみたいらしいね -- 名無しさん (2020-01-29 13 52 10) ギャグだけでなく社長譲りの顔芸までラーニングをし始めたヒューマギアの鏡 -- 名無しさん (2020-01-29 14 01 14) 小さいお友達に「僕もイズちゃん欲しい」と言わしめる…日本始まったな! -- 名無しさん (2020-01-29 14 22 38) アルトは、ソロ芸人で成功したいのと裏腹に、イズの突っ込みしてる時の方が輝いてる皮肉 -- 名無しさん (2020-01-29 14 29 02) ↑最悪、飛電の社長を解任された場合イズを退職金代わりに譲り受けて夫婦漫才に芸風を切り替えた方が売れそうな気がするレベル。無論飛電の機密情報を大量にインストールされているであろうイズを譲り受けるのはまず無理だろうけど -- 名無しさん (2020-01-29 21 08 19) ↑寧ろイズの方からくっついて行きそうな予感が -- 名無しさん (2020-01-29 21 27 56) ↑12昔のティーンズ誌で水着っぽい格好してたことがあったけどそれだとかなりボリュームあったんだよね -- 名無しさん (2020-01-29 22 07 29) というかライダーで有名になった後の週刊誌でもグラビア出てたよ -- 名無しさん (2020-01-29 22 11 05) kos-mosやADAに通じる可愛さがあるな -- 名無しさん (2020-01-30 01 36 50) ゼロワンが実写作品だからみんな自重してるけど、アニメ化漫画だったら唯阿さん共々薄い本がワンサカ出てただろうな…… -- 名無しさん (2020-02-09 09 39 45) ↑(2020-01-29 14 22 38) この作品を観た子供の一人が後にヒューマギアを開発する科学者になるとは、現時点では誰もが予測していないのだった…… -- 名無しさん (2020-02-09 09 48 11) ↑マジかよ是之助社長最高だな -- 名無しさん (2020-02-09 10 27 41) イズ直伝の罵倒が放送禁止用語塗れで草不可避。やっぱりシンギュラリティに目覚めてるだろwww -- 名無しさん (2020-02-16 16 25 43) ↑ あれ、アルトや仲間をいじめる1000%を思い浮かべながら考えたのかな?w -- 名無しさん (2020-02-16 17 04 02) これはアーク意1000%ですわぁ… -- 名無しさん (2020-02-16 17 18 20) この存在感超えられるヒロイン後作品で出せるのかこれ・・・。主人公の支えとしても唯一無二、作品内における存在感としてもコメディ、シリアスどっちもいける万能選手っぷり、鶴嶋乃愛さんの熱演で番組の人気を支える屋台骨とまで言っても過言ではない。 -- 名無しさん (2020-02-23 16 54 50) ブッブーですわ -- 名無しさん (2020-02-24 19 03 47) さりげなく後ろで「お前を止められるのはただ1人、俺だ!」の真似してるイズちゃんカワユス^ ^ -- 名無しさん (2020-02-29 14 29 16) またえらく古典的な冷却方法だったなw氷嚢+扇風機とか…しかも扇風機の前で「あ゛~」とかw -- 名無しさん (2020-03-06 23 09 01) YouTubeの岡田さんのチャンネルでぶつ森プレイで鶴嶋さん呼ばれてキャラがイズで草 -- 名無しさん (2020-04-16 01 37 45) 或人「シンギュラってる?」イズ「シンギュラってます」うんまぁノリが良くなってるのは良いことよね(遠目) -- 名無しさん (2020-04-20 01 16 18) アレが発売されたおかげでいろんな人のイズが見れて眼福なんじゃよ。 -- 名無しさん (2020-04-27 13 01 22) とうとうロングヘアの伏線が回収されるのか。 -- 名無しさん (2020-05-12 07 35 20) 令ジェネのラストで「通常業務に(以下略)」のセリフ明らかに…あっ(察し)っていう意味合いのセリフだよねと。ベストマッッチ! -- 名無しさん (2020-06-21 13 28 38) 副添さん復活回では片手で襟首掴んで軽々放り投げという久々にロボ娘らしいムーブを見せてくれた -- 名無しさん (2020-07-20 12 42 41) 悪い意味でワズの言ってた「あなた以上に、或人くんを本気にさせられる秘書は、存在しない」が現実になったな -- 名無しさん (2020-08-09 09 47 16) ↑案外アズを乗っ取るか融合とかして復活とかあるかもしれない。あってくれ頼む(絶望) -- 名無しさん (2020-08-09 10 26 14) イズち、衛星として復活してお願い -- 名無しさん (2020-08-09 13 34 34) メタ的な話だけど役作りにかなり苦労してるのは知られてるし生き残っても今後客演しにくそうではあるよね…或人にはイズが不可欠ってのはゼロワン視聴者なら誰でも知っているからこそのアークワン誕生のエピソードが受け入れられてるわけで辛い話ではあるけども。-- 名無しさん (2020-08-12 14 59 15) もしアズがあのタイミングで現れなかったら、イズキーやゼロツーキーから新しいイズを創るとかに行った可能性があるのがなあ…。せめてエンディングでその方向に行ってほしいような。 -- 名無しさん (2020-08-12 16 26 52) ↑どん底の状態から這い上がる余地を与えずにアレを仕掛けるんだからエグい -- 名無しさん (2020-08-12 17 59 47) 違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2020-08-21 21 38 24) 鶴嶋さんの公称スリーサイズから計算するとご本人はそれほどグラマーというわけではないっぽい。おおむね日本人女性平均ちょっと上くらいなので秘書用ヒューマギアだからといって特別にグラマーな個体にしているわけではなさそう -- 名無しさん (2020-08-26 01 34 04) 贅沢言わないからアズちゃんみたいな可愛い彼女が欲しい -- 名無しさん (2020-08-30 09 38 36) 1からのやり直しとは言え復活良かった -- 名無しさん (2020-08-30 10 07 15) 劇場版で完全復活するよね。じゃないと泣く。 -- 名無しさん (2020-08-31 18 23 57) ↑イズ完全復活のサープラー〝イズ〟だ! はい!アルトじゃーナイト! -- 名無しさん (2020-08-31 19 30 48) 土管神に続いて実写カードでのバトスピ参戦オメ -- 名無しさん (2020-08-31 19 52 03) ↑↑アンタ、イズとは別の意味でアルトの相棒やれるよ、マジで -- 名無しさん (2020-08-31 21 35 39) コロナ太りしたヒロイン、特にお腹周りがムチムチになってる -- 名無しさん (2020-10-10 01 44 04) 実際のところは兎も角、第1話での初見の印象からファンアートの類では必要以上にたわわに描かれる傾向が多い印象。第一印象って大事よね -- 名無しさん (2020-12-23 07 14 15) 映画見て、今後ゼロワンの客演時が楽しみになった。 -- 名無しさん (2020-12-24 20 38 30) なお公式撮り下ろし写真集「New era」によると好きなものは「お仕事」と「或人社長」とのこと…。 -- 名無しさん (2021-02-06 21 10 47) ↑スーパーなベストマッチ的な音声が響きそうやね -- 名無しさん (2021-02-17 16 33 03) ↑2お仕事はともかく或人社長の方は人として好きなのか?社長として好きなのか?それとも... -- 名無しさん (2021-06-27 01 04 48) 最終回以降、初代を「日の宮」二代目を「紫」と呼んでる。当然或人は「光る君」 -- 名無しさん (2021-07-12 07 45 58) 人間じゃないとはいえ半世紀経っても存在し続けていたという -- 名無しさん (2022-05-05 15 59 02) リバイススピンオフにも登場決定 再び変身が見られるのだろうか -- 名無しさん (2022-07-10 20 01 05) タグやりすぎました…申し訳ありません…。 -- 名無しさん (2024-08-17 13 45 54) 名前 コメント
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ロストワンの号哭(ごうこく) / Neru ( 初音ミクWikiでの解説 ) ?plugin=ref serial=1003?plugin=ref serial=1003?plugin=ref serial=1003?plugin=ref serial=1003 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 03 0624 162 II04 EXIT TUNESボーカロイド 456 azuma ADVANCED 08 0779 EXHAUST 13 1311 GRAVITY 16 1609 III 42 MAD CHILD Lv変更[GRV]:15→16(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 3 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 6 強 12 中 3 弱 2 逆詐称 1 GRAVITY 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 1 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH] 全体的にロングBTやチップFXといった新要素がふんだんに使われていて、細かいトリルのチップBTが目立つ構成。やや全体難気味か。中盤のクロスツマミは、途中から両方のレーザーが交わった所で角度を変えるという引っ掛けがある。 -- 名無しさん (2013-07-20 00 43 48) サビ前のつまみは初見だと混乱するがタネがわかると非常に簡単。あと終盤のA+DロングとBC8分のところでエラーはまりを起こしやすいので注意。 -- 名無しさん (2016-08-09 20 57 17) ↑[ bgcolor(#faa){EXH}]の話 -- 名無しさん (2016-08-09 20 57 55) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#fda){GRV}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ [EXH]間に存在するクロスレーザーか鍵。ここで外すとクリアは絶望的に -- (名無しさん) 2013-07-26 21 59 26 トリルの良い練習譜面。 -- (名無しさん) 2014-06-19 15 54 31 [EXH]なかなか中盤のつまみができない( -- (名無しさん) 2014-11-19 19 34 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【検索用 わんおほvol13 登録タグ CD CDわ じーざすPCD グライダーCD マイナスPCD 全国配信】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 リンク コメント 前作 本作 次作 リモコンプ ワン☆オポ!vol.13 8HIT6コンボ じーざすP マイナスP 流通 即売 配信 発売 2018年4月28日 2018年5月23日 価格 ¥1,000 ¥1,200~¥1,600 サークル Wonderful★opportunity! CD紹介 CD名:『ワン☆オポ!vol.13』 マイナスP、じーざすPによる同人サークル「Wonderful★Opportunity!(ワンダフル☆オポチュニティ!)」のアルバム。 全8曲を収録。 ジャケットイラストはグライダー氏が担当。 THE VOC@LOiD 超 M@STER 39(超ボーマス39)にて頒布。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 曲目 師匠なフタリ / じーざす ft.RL ゲ崩YEAH / じーざす ft.RL 私をAKIBAにつれてって / じーざす ft.R LAST SEXY / マイナス ft.L #OUTDOORER / じーざす ft.LR すぐぐぐる / マイナス ft.L アクム / マイナス ft.R Forever Young / マイナス ft.L リンク official website twitter CD特設サイト KARENT:「ワン☆オポ!vol.13」 iTunes Store コメント 今日超会議で買った! -- 名無しさん (2018-04-28 22 17 27) 名前 コメント